事情是这个样子,我经常因为这些破事和一个朋友经常意见不一致 本人大概1200盒子效率,主喜欢玩九级MT,UDES16呀,30原呀,豹原呀,坤泽呀这些,这些胜率大概在55%~60%不等(都是单野),然后水平勉勉强强够出个两环,到不了三环还是我还是菜鸡
但是我一直这些MT玩的时候第二套配件永远都是消音,观瞄和高光,哪怕经常舍弃了很大一部分输出能力也要带上,因为我觉得尤其是车长镜,在某些特定图的作用很大,有时候没分lt的情况下基本上能左右战局的水平(这里稍微提一下个人认为的地图见解,比如断桥的外线k0的草堆,或者诺曼底中间的草坑,又或者费舍尔湾中间城镇的草堆带眼车配件完完全全就是不一样的体验,再有甚者隐蔽比较变态的(如udes16或者坤泽在对面没lt的情况下在光明顶之类的图也可以充分利用车长镜加消音的优势。更别提没有眼的普罗或者蹲坑利夫卡了,感觉都是如鱼得水吃大肉张环图,基本上逼迫到技能没学满或者配件不是很好的mt来对位时往往能进行到先点亮再先手炮,进而逼迫对面放弃这些战略要位进行后退防守,或者削弱对面血量甚至让对面掉人)在自己先手炮输出的情况下能吃到输出还能收获协助,同时还能帮助队友控制区域,掌控对面动态,进而方便和队友交流调兵集中攻破对面防守点(对面退而防守会丢失很大一部分区域,比如说费舍尔湾的中间,会导致前点撤不了的敌人直接被抛弃或者后点火力提前蹲老后了(野队常态)),所以我认为mt带上车长镜对局势有这很大的贡献能力和提高胜率的好办法,所以基本上都带。
但是我一直这些MT玩的时候第二套配件永远都是消音,观瞄和高光,哪怕经常舍弃了很大一部分输出能力也要带上,因为我觉得尤其是车长镜,在某些特定图的作用很大,有时候没分lt的情况下基本上能左右战局的水平(这里稍微提一下个人认为的地图见解,比如断桥的外线k0的草堆,或者诺曼底中间的草坑,又或者费舍尔湾中间城镇的草堆带眼车配件完完全全就是不一样的体验,再有甚者隐蔽比较变态的(如udes16或者坤泽在对面没lt的情况下在光明顶之类的图也可以充分利用车长镜加消音的优势。更别提没有眼的普罗或者蹲坑利夫卡了,感觉都是如鱼得水吃大肉张环图,基本上逼迫到技能没学满或者配件不是很好的mt来对位时往往能进行到先点亮再先手炮,进而逼迫对面放弃这些战略要位进行后退防守,或者削弱对面血量甚至让对面掉人)在自己先手炮输出的情况下能吃到输出还能收获协助,同时还能帮助队友控制区域,掌控对面动态,进而方便和队友交流调兵集中攻破对面防守点(对面退而防守会丢失很大一部分区域,比如说费舍尔湾的中间,会导致前点撤不了的敌人直接被抛弃或者后点火力提前蹲老后了(野队常态)),所以我认为mt带上车长镜对局势有这很大的贡献能力和提高胜率的好办法,所以基本上都带。