针对第二点来说,风1的怪物强度与角色平衡性做的很差,加上随机战里怪物等级随动,暴力刷级后会导致除了固定伤害与无视防御的技能之外,随机战里根本打不动敌人,而这两类技能也无法配置到人人都有……
当然,剧情战肯定是有优势的,但这又牵扯出另一个问题,风1里99%的敌人都会被催眠杖给控到死,其实剧情战本身也不难打。所以综合来看除了入队等级严重拉跨的雅哲鲁,应该适当刷级跟上大部队之外,其他人反而应该控制等级。特别是缇雅、夏露露这类全流程大爹级别的狠人更应该控制出手……不然别说蕾伊莎、安洁尼这些本身就相对弱势的角色了,露菲亚在大后期都未必能有优沃的游戏体验了……
个人理解,供吧友参考
当然,剧情战肯定是有优势的,但这又牵扯出另一个问题,风1里99%的敌人都会被催眠杖给控到死,其实剧情战本身也不难打。所以综合来看除了入队等级严重拉跨的雅哲鲁,应该适当刷级跟上大部队之外,其他人反而应该控制等级。特别是缇雅、夏露露这类全流程大爹级别的狠人更应该控制出手……不然别说蕾伊莎、安洁尼这些本身就相对弱势的角色了,露菲亚在大后期都未必能有优沃的游戏体验了……
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