rt,虽然罗马之后发行的的是阿提拉全战,不过玩过阿提拉的都知和罗马全战完全不是一个玩意,阿提拉全战里哪怕你的矛兵(包括持枪战斗团这类各种反骑兵种)正面向敌,只要没开阵,骑兵分分钟给你撞穿,因为阿提拉的冲骑是扯淡的200到300冲锋,而你又不能顶着阵走,也就是说,骑兵弱势的派系前期没有任何进攻力度可言,想进攻,招满编自动吧,我是不太喜欢自动的,也不喜欢卫生系统
,就弃了。后来偶然玩到特洛伊全战,这游戏战术和罗2十分相近,兵种(只说大概)分为枪盾、剑盾、斧盾、锤(棍)盾、长枪、长斧、长锤(棍)、骑兵、战车、远程,锤(棍)盾和斧盾相反,低破高伤,长柄武器可以认为是加强攻击的特化版(比如罗2的色贵,可以大概认为是长剑单位),骑兵和远程定位与罗2相同,战车经过削弱,现在也是属于侧袭对方战线的单位,不过比起骑兵更吃地形,地图虽然只有环爱琴海一带,却有80行省236城,没玩过的吧友可以尝试一下



