这两天基本一有时间就在研究这个新起源的破局解法,不得不说是真的很难。
难度为大将高侵,递增难度关,无任何影响平衡性mod。
最开始我真没把它当回事,减电减合金,那就不打早战安心种田呗?想尽各种办法种田,普通政体、石头人、巨企、巨企石头人、贸易空间站,把自己恶心得一塌糊涂,结果最好一次也只有30年差不多700科研点。
总结一下就是,开局少了三个人口,还得分四个骑士老爷去空间站,母星上总共只有21个人。一产拉不起来,二产只有个位数,连买矿的电都没有,压根没法考虑科研。贸易空间站玩法倒是不缺电,配合私人殖民船可以靠个位数的合金产量进行扩张,但后续玩得还是十分憋屈,关键是毒圣试炼进度奇慢无比,慢得完全无法忍受。
那咋办呢?
答案是早战!还是得早战!
难度为大将高侵,递增难度关,无任何影响平衡性mod。
最开始我真没把它当回事,减电减合金,那就不打早战安心种田呗?想尽各种办法种田,普通政体、石头人、巨企、巨企石头人、贸易空间站,把自己恶心得一塌糊涂,结果最好一次也只有30年差不多700科研点。
总结一下就是,开局少了三个人口,还得分四个骑士老爷去空间站,母星上总共只有21个人。一产拉不起来,二产只有个位数,连买矿的电都没有,压根没法考虑科研。贸易空间站玩法倒是不缺电,配合私人殖民船可以靠个位数的合金产量进行扩张,但后续玩得还是十分憋屈,关键是毒圣试炼进度奇慢无比,慢得完全无法忍受。
那咋办呢?
答案是早战!还是得早战!