现在军八反贼胜率60%以上…
主忠一方游戏体验极差,选强将就五反,选弱鸡就等输…实在是太难了。
我想能不能给身份牌一点技能,来化解这种情况。还可以增加一些游戏的趣味性。
主公特殊技:明君,第一轮准备阶段你可以查看一名角色的身份牌是否为反贼,若为反贼其获得技能“败走”。若不为反贼其本回合不能获得你的牌。
反贼特殊技(必须由明君才能获得):败走,若你于游戏第一轮死亡,你可以将所有手牌交给另一名角色。
忠臣特殊技:舍身,当主公于游戏第一轮进入濒死状态时你可以将体力上限扣至1点并使主公恢复体力至1点,然后所有忠臣失去技能“舍身”。
内奸特殊技:无间,当所有反贼阵亡后你可以与一名忠臣互换武将牌并令他流失X+1点体力。X=本局游戏你杀死的反贼数。若此时有发动过“舍身”的忠臣存活,其立即死亡。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=0667240aea51f3dec3b2b96ca4eff0ec/ac488551f8198618ad0b03440fed2e738ad4e672.jpg?tbpicau=2024-09-18-05_789d0f7e4360d163db2b50ff5b20ab97)
主忠一方游戏体验极差,选强将就五反,选弱鸡就等输…实在是太难了。
我想能不能给身份牌一点技能,来化解这种情况。还可以增加一些游戏的趣味性。
主公特殊技:明君,第一轮准备阶段你可以查看一名角色的身份牌是否为反贼,若为反贼其获得技能“败走”。若不为反贼其本回合不能获得你的牌。
反贼特殊技(必须由明君才能获得):败走,若你于游戏第一轮死亡,你可以将所有手牌交给另一名角色。
忠臣特殊技:舍身,当主公于游戏第一轮进入濒死状态时你可以将体力上限扣至1点并使主公恢复体力至1点,然后所有忠臣失去技能“舍身”。
内奸特殊技:无间,当所有反贼阵亡后你可以与一名忠臣互换武将牌并令他流失X+1点体力。X=本局游戏你杀死的反贼数。若此时有发动过“舍身”的忠臣存活,其立即死亡。
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