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MOD制作求大佬教下

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想做个 NPC被玩家击杀后会出现被击杀的NPC的亲朋好友前来与玩家战斗的MOD。
简单来说就是 NPC死亡,出现NPC的好友与玩家继续战斗的剧情MOD。
逻辑是击杀NPC,弹出剧情对话 出现两个选项 战斗/逃跑。
目前遇到的问题是无法触发NPC死亡后,好友没有出现直接正常结算。还有就是怎么判断已死亡的NPC与被抓取(已死NPC的好友)之间的关系,这个我不会做。
以下是我做的MOD,大佬看看哪里不对或者实现不了?需要修改?我期望的是在副本里击杀NPC后没有结算前就出现前来继续战斗的NPC的剧情。


IP属地:广东1楼2022-10-19 14:06回复


    IP属地:广东2楼2022-10-19 14:07
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      这个是剧情的UI。


      IP属地:广东3楼2022-10-19 14:10
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        抓取的NPC的条件列表。不知道怎么去定义被击杀的NPC与前来复仇的NPC之间的关系怎么弄。


        IP属地:广东4楼2022-10-19 14:19
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          umm…印象中模组编辑器提供的函数好像没有抓取上次与玩家战斗的npc的。
          不过最后面要抓取的npc与被击杀的npc倒是能直接判定好友/亲属关系。


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2022-10-19 14:44
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            做了几个小时还是没成功人都傻了


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2022-10-19 17:19
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              你这,岂不是杀光所有人,好友还有好友


              IP属地:重庆来自Android客户端8楼2022-10-20 09:20
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                写代码吧,监控UnitDie,应该能做到


                IP属地:广西9楼2022-10-22 12:04
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