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因为热爱,所以无畏——洛克人exe六作完美通关纪念

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也不知道该如何表达现在的心情了,乱七八糟地说一些罢。
本人大概从两三年前开始玩exe2。那个时候本人还非常笨拙,不懂战术,不懂各种PA组合,不知道怎么组合一个好的芯片夹……全靠着一股热情和无脑的热血通关了。但是就再也没有摸过exe系列。
而大概今年年初,就大概通关了流星洛克人1代以后吧。就可以想着:“啊!要不我再去玩玩exe2?”
然后今年以来,本人专攻exe流星系列,各种地方找攻略啥的,然后各种痛苦无脑打……
现在,本人已经把六作exe作品全部完美全收集通关了。二周目里章节内容打起来真的不容易……各种全收集,刷刷刷,还有某些极度恶心人的地方……(比如说exe3的秘境计时赛,反人类啊……)
那么接下来简单评价一下这六部作品吧
exe1的话,开山鼻祖,有一大堆极不完善和混乱的地方,甚至里章节部分都没有好好设计。但是因为是一代所以说情有可原。而且OSS重制版还算可以。
exe2的话有飞升的进步,增加了形态转化,有了更多的芯片,网络地图场景更加精致,某些地方上平衡了一些。但是,exe2依然是混沌时期啊……(亲哥形态黑暗救世.jpg)
exe3的话算非常优秀的一部,音乐质量,剧情质量,总体游戏体验感甚至可以和后面3代比一下。但是依然有某些恶心人的地方……秘境记时赛真的恶心……然后某些芯片必须改造形态或者兄弟形态来刷……这无疑让exe3后期的游戏流程变得痛苦不堪……
exe4的话……不得不说这它在对战系统上做出了飞跃的进步,然后画面变得更加精致……但是除此之外,它就没一好地方了……多周目制恶心玩家,后期游戏流程极度痛苦不流畅,NC压缩码消除,锦标赛对手随机……
exe5的话,比较有意思的一作,因为解放任务的加入,让exe5变成了exe系列比较独特的一作。然后重制版5ds,也算要素比较丰富的一作。个人还是比较喜欢exe5的,虽然说也有某些地方比较痛苦就是……比如说里章节解放任务。
exe6的话,在剧情上比较独立,但是游戏流程和可玩性趣味性等等,完全可以超越前面5代。同时强大兽化系统加入也让游戏流程简单不少。可以说exe6为exe系列的巅峰之作,也为exe系列塑造了完美的美好合家欢结局……
大概就稀里糊涂地说了这些。接下来会去玩其它外传作品,比如说exe4.5,WS之类的。









IP属地:广东来自Android客户端1楼2022-10-20 11:21回复
    刚刚就通了WS()



    IP属地:广东来自Android客户端2楼2022-10-20 13:05
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      2025-08-22 13:08:22
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      真爱呀!我exe玩的不多,主玩动作游戏。


      IP属地:云南来自Android客户端4楼2022-10-21 08:54
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