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萌新的一些问题

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1.不考虑其他情况,I3Pd是否可行?也就是说尾炸炮能否全收解冻时机不一样的小鬼?
2.C2节奏下的核能否视为4个运算量?(假设伤害到全场)
3.“神之"指边路放空,存冰是否计算在内?如PE神之16炮,1,6路有存冰,这样是不是破坏了命题?
4.一些需要偷菜的阵,卡槽充足时能否偷双子?


IP属地:广东来自Android客户端1楼2022-10-30 16:10回复
    1.存在I3Pd,但是并不是直接尾炸
    解冻的僵尸
    2.不能
    3.强命题神之要求边路任何时刻都不能有植物,弱命题边路则可以有临时植物。那些冰蘑菇可以看作临时植物
    4.能


    IP属地:河南来自Android客户端3楼2022-10-30 16:16
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      1.完全可以,I3PD有I3PD的优点,I3Pd有I3Pd的优点,设计到复用和极限波长等的知识就不说了
      2.不能
      3.看命题强弱,弱命题允许
      4.自己玩的话随你怎么偷,你要有那个卡槽和位置这么干也允许


      IP属地:湖北4楼2022-10-30 17:14
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        补充:
        1. 对三血红I3Pd的操作(也只有这个需要收解冻时间不一致的小鬼)也是有的,但是巨伤
        2. 刷新判定只看本波僵尸,炸其他波的僵尸和运算量毫无关系


        IP属地:北京来自Android客户端5楼2022-10-31 07:54
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          其他的楼上都说得完整
          说说2,N的范围极大没错,位置合适炸两三波红眼也没问题,可是上一波的僵尸不会计入这个体系。lz说的C2是无炮还是C2f(旧称,今称ch4或C4u)呢


          IP属地:内蒙古来自Android客户端6楼2022-10-31 11:52
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            IP属地:新疆来自Android客户端7楼2022-11-03 17:17
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              运算量本质是对本波红眼造成伤害并刷新
              所以把本波红眼完美预判冰在场外然后核弹炸上波红眼不会刷新
              这个原理在北美版运用得多


              IP属地:湖南来自Android客户端8楼2022-11-11 09:12
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