很早就听说STS要桌游化,说是要在2023年出,之后也在BGG上一直有关注,我看下面老外的评论还都挺踊跃的。
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(当时还没评分,现在好像7.6了)
讲道理,作为一个《杀戮尖塔》忠实老粉+偶尔周末和朋友一起组队玩玩桌游的老鸟,深知STS在肉鸽卡牌里面的地位,不能说是老祖宗吧,至少也是唯一真神,就算这纪念不少肉鸽卡牌开始出现,也的确有不少玩着还不错的,但感觉还是差那么点儿意思。
知道STS要桌游化的时候还是有点兴奋的,正巧平时一起打桌游的基友也都玩,但也都是各玩各的,基本没啥交集。STS桌游化之所以能吸引我们,因为它支持4人合作就很让人兴奋不是吗?
这事我们还专门讨论过,说实话对于我们这种双厨来说,心里面虽然期待,但没看到正式规则书出现之前心里面还是有点忐忑,主要是鬼知道它能被改成啥样,别又像别的桌游化电子游戏似的只套个世界观设定就尴尬了。
不过想想本来STS就是个肉鸽+DBG,就算改应该也改不了太多,然后看了几眼截图,基本上也得出了个结论,这游戏至少在玩法上应该还是还原了原版游戏的,但是具体里面的一些随机性和数值设计不知道该怎么处理。
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然后就是11月在KS众筹,现在已经250万刀了,没想到信仰充值一波的真爱粉有这么多啊(笑。