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关于专属天赋

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我的建议是直接做成纯加强,毕竟占用的是通用天赋的格子,否则自带负面debuff的专属天赋几乎没人会点,因为本身就少了通用天赋的增幅还自己降低自己输出。
或者做成通用天赋和专属天赋分开,两个独立天赋树,可以分别点这样加负面效果才有意义。
目前来看只有肥龙和岛风这种纯加强才会点,小圆实在缺生存会点,其他卫宫c8点了就是自降强度,因为专属天赋的增幅完全比不上通用。
天赋其实可以和等级挂钩,这样等级压制会造成天赋压制,或者也可以做一些大天赋,30分钟甚至40分钟的天赋做的逆天点也无妨,给一下胜率垫底的角色一些逆天的后期大天赋保不准还有点翻盘希望hh。


IP属地:山西来自Android客户端1楼2022-11-11 12:16回复
    确实


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2022-11-11 12:46
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      确实,话说真没想到通用天赋树是这样的打野开局少个吸血好痛苦


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2022-11-11 12:59
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        一开始就讲过了天赋随时间解锁不是等级解锁是怕套车优势等级滚雪球,现在还在这讲天赋压制的成分不大好说了


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2022-11-11 14:10
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