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莱依拉的盾好奇怪,吧友们

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钟离的盾是跟着角色转的,有明显的三维立体感,而莱依拉的盾不管角色怎么旋转,盾相对视线完全不变,就仿佛在最上层贴了张图,不了解具体渲染是怎么实现的,有没有大佬姐说下


IP属地:广东来自Android客户端1楼2022-11-20 19:57回复
    Mark


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2022-11-20 19:57
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      我是图


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2022-11-20 19:58
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        猫猫的盾也是不会跟着角色转的


        IP属地:北京4楼2022-11-20 20:08
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          迪奥娜的盾就是这样


          IP属地:河南来自Android客户端6楼2022-11-20 21:48
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            你去看猫猫的盾也是这样


            IP属地:四川来自Android客户端7楼2022-11-20 22:26
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              只是会左右转而已,上下拉视角就行。


              IP属地:湖南来自Android客户端8楼2022-11-20 22:36
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                转的话你就看不到上面的晚星攒了几颗,不利于操作


                IP属地:河南来自Android客户端9楼2022-11-20 22:49
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                  相机透视贴图啊,这个在mmd里也能搞


                  IP属地:山东来自Android客户端10楼2022-11-20 23:27
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                    须弥的树树叶也是一张贴图一直面向你,以前地图的不是这样


                    IP属地:河南来自iPhone客户端12楼2022-11-21 03:01
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                      副本里的钥匙也是面向你的


                      IP属地:湖南来自Android客户端13楼2022-11-21 07:50
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                        unity经典做法,钟离盾其实是属于特殊的


                        IP属地:美国来自Android客户端14楼2022-11-21 08:22
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                          因为他不是个球型加贴图,就是一个圆面加贴图,3dmx勾选类似实时面向镜头就可以了


                          IP属地:广东来自Android客户端15楼2022-11-21 08:23
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                            派蒙的披风也是这样,其实我觉得不转更好看,一直是完美的角度


                            IP属地:浙江来自iPhone客户端16楼2022-11-21 08:34
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                              米桑不会让你看到纸片的


                              IP属地:山西来自Android客户端17楼2022-11-21 09:24
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