游戏已经出了数月,想必游玩的各位都已经得到了一些游玩经验,此贴旨在分享一些自己的游玩经验,如果别的吧友也发现了一些不经意的小细节,欢迎在本帖下面积极留言。(可能存在误区,也欢迎各位支出)
tip:
1.鱼叉在插中鱼后并使鱼撞击到墙上导致脱叉的话不会造成伤害(鱼叉命中伤害),但是如果鱼叉附带效果(如麻醉)则可按照原触发概率触发。想要三星鱼但鱼叉伤害过高的各位可以在不使用枪械的情况下利用这种方法来麻醉鱼并捕获。
2.鱼叉在捕鱼时的判定机制有以下几种情况
(1)鱼叉伤害高于鱼当前血量,命中并拉回,显示该鱼总血量
(2)鱼叉伤害低于鱼当前血量,需多次命中(显示鱼叉伤害)并直至鱼叉伤害(依旧显示鱼叉伤害)高于等于该鱼,拉回
(3)鱼叉伤害高于鱼当前血量,但此鱼需割肉操作收割,不拉回,需割肉
小妙招:鱼叉伤害高于鱼当前血量(无须割肉的)出现qte时,如果不完成qte会扯断鱼叉并强制挂上鱼叉当前属性的buff(如中毒等),可以利用这一特性使用麻醉鱼叉并故意失败qte来扯断鱼叉并完成催眠收3星鱼。
3.在进入鲛人村或有鲛人居住的房间时(鲛人公主在回村前呆的两个房间不行),玩家的氧气值可以直接补满,且不会扣减(即使加速游泳)。
4.当前版本需割肉操作的鱼麻醉后无法直接割肉,但是会在使用割肉操作后提示一个类似于提灯一样的图标(猜测是会在将来推出麻醉的收集手段)
5.在先前版本内,游戏存在一个bug,如果在深海区获得镐子并去往浅海区域使用镐子进行采集(如收割昆布、挖铁)时,得到的资源会变多(2倍或3倍),现已修复。
6.员工是有工资的,只要没有开除哪怕在等候室内也会有工资,工资结算机制暂不知(如没有钱的话会如何扣除,几天才会扣除等)。但是如果出现工资结算时,会在当晚寿司店营业后进行结算,所以大家会发现在营业过程中拉满到9999的钱在当天营业结算面板过后会变少。
7.员工的筹备能力决定了员工在进行派遣后的获取量,但是单次派遣的时间固定。
8.游戏内的近战武器都有属于自身的动作模组,有的会导致自己在近战攻击时间发生位移,所以在深海打墙上的红触须时请注意距离。
9.虽然玩家在寿司店进行长奔跑时会损耗精力条,但是精力条清空后并不会影响速度(和走路速度相同),只影响恢复所需的时间。
玩家在渔场、农场也可以奔跑。(无精力限制)
10.渔场内鱼的生殖行为为随机(脸黑的话一对鱼好久都不生),且不同鱼种有着不同的三星基数要求(当前在渔场无法获取三星的话可以囤多点再看看)。
11.海马的rank仅决定海马在跑场的表现,单只海马的肉为4,5这两种情况,但是单只海马的重量全部相同
12.如果因为贪念导致不幸氧气不足,可以被柯布拉救起(解锁成就用),但是还有两种处理方法
一,在氧气清空前按esc,长按波浪键,柯布拉会直接将你捞起
二,强退读档(我还能贪!)。
13.在游戏选单等界面内操作时,可以用鼠标操作,嫌背包翻页点东西麻烦的各位可以直接上鼠标。
14.游戏中的电话在非任务需求的情况下进行打电话的话只有柯布拉、达夫、博士、芳慧、艾莉会接。
面对面和柯布拉打电话他会吐槽你不省话费
艾莉会嫌你打扰她(艾莉接电话需完成艾莉所有任务才行)
达夫在看动漫,但是会谎称自己在忙
博士会问你是否有新发现
芳慧会教育你两句
以上是本人在游玩时候所得到的一些发现,欢迎各位勘误补充,祝各位游戏愉快,也期待游戏早日推出正式版。
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1.鱼叉在插中鱼后并使鱼撞击到墙上导致脱叉的话不会造成伤害(鱼叉命中伤害),但是如果鱼叉附带效果(如麻醉)则可按照原触发概率触发。想要三星鱼但鱼叉伤害过高的各位可以在不使用枪械的情况下利用这种方法来麻醉鱼并捕获。
2.鱼叉在捕鱼时的判定机制有以下几种情况
(1)鱼叉伤害高于鱼当前血量,命中并拉回,显示该鱼总血量
(2)鱼叉伤害低于鱼当前血量,需多次命中(显示鱼叉伤害)并直至鱼叉伤害(依旧显示鱼叉伤害)高于等于该鱼,拉回
(3)鱼叉伤害高于鱼当前血量,但此鱼需割肉操作收割,不拉回,需割肉
小妙招:鱼叉伤害高于鱼当前血量(无须割肉的)出现qte时,如果不完成qte会扯断鱼叉并强制挂上鱼叉当前属性的buff(如中毒等),可以利用这一特性使用麻醉鱼叉并故意失败qte来扯断鱼叉并完成催眠收3星鱼。
3.在进入鲛人村或有鲛人居住的房间时(鲛人公主在回村前呆的两个房间不行),玩家的氧气值可以直接补满,且不会扣减(即使加速游泳)。
4.当前版本需割肉操作的鱼麻醉后无法直接割肉,但是会在使用割肉操作后提示一个类似于提灯一样的图标(猜测是会在将来推出麻醉的收集手段)
5.在先前版本内,游戏存在一个bug,如果在深海区获得镐子并去往浅海区域使用镐子进行采集(如收割昆布、挖铁)时,得到的资源会变多(2倍或3倍),现已修复。
6.员工是有工资的,只要没有开除哪怕在等候室内也会有工资,工资结算机制暂不知(如没有钱的话会如何扣除,几天才会扣除等)。但是如果出现工资结算时,会在当晚寿司店营业后进行结算,所以大家会发现在营业过程中拉满到9999的钱在当天营业结算面板过后会变少。
7.员工的筹备能力决定了员工在进行派遣后的获取量,但是单次派遣的时间固定。
8.游戏内的近战武器都有属于自身的动作模组,有的会导致自己在近战攻击时间发生位移,所以在深海打墙上的红触须时请注意距离。
9.虽然玩家在寿司店进行长奔跑时会损耗精力条,但是精力条清空后并不会影响速度(和走路速度相同),只影响恢复所需的时间。
玩家在渔场、农场也可以奔跑。(无精力限制)
10.渔场内鱼的生殖行为为随机(脸黑的话一对鱼好久都不生),且不同鱼种有着不同的三星基数要求(当前在渔场无法获取三星的话可以囤多点再看看)。
11.海马的rank仅决定海马在跑场的表现,单只海马的肉为4,5这两种情况,但是单只海马的重量全部相同
12.如果因为贪念导致不幸氧气不足,可以被柯布拉救起(解锁成就用),但是还有两种处理方法
一,在氧气清空前按esc,长按波浪键,柯布拉会直接将你捞起
二,强退读档(我还能贪!)。
13.在游戏选单等界面内操作时,可以用鼠标操作,嫌背包翻页点东西麻烦的各位可以直接上鼠标。
14.游戏中的电话在非任务需求的情况下进行打电话的话只有柯布拉、达夫、博士、芳慧、艾莉会接。
面对面和柯布拉打电话他会吐槽你不省话费
艾莉会嫌你打扰她(艾莉接电话需完成艾莉所有任务才行)
达夫在看动漫,但是会谎称自己在忙
博士会问你是否有新发现
芳慧会教育你两句
以上是本人在游玩时候所得到的一些发现,欢迎各位勘误补充,祝各位游戏愉快,也期待游戏早日推出正式版。