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我觉得潜艇和水面舰艇反潜功能可以这样改V0.1

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首先是反潜功能,可以给所有船加一个只能探测潜艇的特殊水听,具体和潜艇电池一样可充放电而非消耗品那种长时间冷却,开启的时候每2秒放一次声呐探测,在探测范围内的潜艇必须航速≤¼节且低于潜望镜深度才能规避探测,如果高于这个速度,则会在潜艇当前位置留下一个亮眼的红色轮廓,如果不低于潜望镜深度则是直接点亮(当然依旧有强亮距离)探测范围和最高持续时间、充电速度则根据船的特性来设定。
接下来就是潜艇的平衡:
1.删掉黑科技的声呐制导鱼雷,取而代之的则是相对不那么黑科技的近炸引信鱼雷,这种鱼雷的伤害较低,航速慢,进水和损坏模块的能力也相对较低,但射程非常远,并且和名字一样,此种鱼雷可以不直接命中只要在探测距离内有舰艇就会引爆给周围舰艇造成伤害,此鱼雷的探测距离为300米,杀伤范围400米,杀伤范围衰减具体可以套用深水炸弹的公式,距离爆心越远,受到的各类伤害越低,模块损伤概率也越低,并且可以设定引信的触发速度,比如在零点几秒之内瞬爆,亦或是延迟几秒以达到最大杀伤能力,此鱼雷所造成的所有伤害和进水概率都会受到模块血量以及防鱼雷隔舱的影响,非爆心的全额伤害则算作是半伤,大保健能回的过来。
2.潜艇的第二种鱼雷则是非常简单,射程短(大概六七公里射程,具体参照系别的特色)伤害高,具体可参照当前系别的舰载鱼雷


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2023-01-23 16:48回复
    有原图吗?


    IP属地:天津来自Android客户端2楼2023-01-23 16:50
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      1,增加航母反潜能力,让空中小人克制水下小人,航母的飞机多个技能像战斗机一样,可以反潜一片区域。
      2,潜艇的雷增加上浮距离,起码不能让潜艇虐杀dd,而dd死在去丢深水炸弹的路上。
      3,取消鱼类自动制导只能直线发射,改为雷达一次增加伤害大幅提升。


      IP属地:江苏3楼2023-01-23 16:54
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        弄个专门消磁的损管都好多了,现在野队限数损管船本来就坐牢遇到潜艇牢中牢()


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2023-01-23 17:07
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          可以考虑让潜艇的发现距离随速度增加而加大,然后增加反潜机的最大数量和释放距离,这样在中近距离的情况下就会出现低速虽然隐蔽好但是更容易遭受攻击,高速直接被抓位置,而远距离声呐和鱼雷的命中率又比较低


          IP属地:山西来自Android客户端6楼2023-01-23 18:00
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            我觉得,把潜艇的制导鱼雷删掉,把潜艇提供视野的能力砍掉就挺好


            IP属地:北京来自Android客户端7楼2023-01-23 18:16
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              我同意了


              IP属地:湖南来自Android客户端8楼2023-01-23 18:28
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                找到了,是ai画的



                IP属地:河南来自Android客户端10楼2023-01-23 19:32
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                  制导雷删了就可以解决一大半问题


                  IP属地:广东来自Android客户端11楼2023-01-23 19:39
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                    主要就是反潜机释放距离太近了


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端12楼2023-01-23 19:56
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                      电池这个功能有点二B,完全没电了还能坚持10多秒才强制上浮,浮上水以后充1格电又可以立刻下潜,又有一个BUFF又坚持10多秒强制上浮。建议把电池改成氧气,变0后船员直接窒息秒死,快没氧了有大提示让你上浮,氧气不足30秒禁止下潜。追踪雷也就打战列舰,碰快船根本打不着。除非运气好或者对面犯傻


                      IP属地:北京13楼2023-01-23 20:29
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                        潜艇的潜望镜跟水面深度的空隐都很低这是最啥比的,历史上dd反潜跟打儿子一样咱们就不说了,飞机这么好的视野反潜你跟我说他的空隐要到两公里以内才能亮,啧啧啧


                        来自Android客户端14楼2023-01-23 20:34
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                          驱逐是高风险高收益
                          玩驱逐收益来自于特别容易暴毙的位置
                          但是目前潜艇呢,目前的潜艇完全就是低风险高收益
                          没有探测手段,让走位失误的潜艇瞬间被秒杀
                          还有就是潜艇对巡洋舰的压制力比驱逐和战列都强
                          巡洋由于损管时间和脱锁距离,导致根本不可能扭开制导雷,而且大巡那战列级别的损管遇到潜艇简直就是灾难
                          我个人建议是完全取消潜艇的视野共享能力,就让他自点自打,取消潜艇的小地图,放开潜艇的友伤
                          让潜艇浮起来的时候一脸懵逼不知道谁是敌谁是友
                          还有就是声纳PIN人的机制应该重做,这个机制让有限损管的船一下子就废了。
                          要么就狠狠砍一刀潜艇生存性,把血量压到当时很容易被秒的程度


                          IP属地:上海16楼2023-01-23 22:44
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                            ping人改成必须头尾对人才能发射,制导鱼雷砍航速和转弯角度(现在的鬼畜转向比dd都快)上浮距离增加,所有船的脱锁距离统一改成1.5km,大幅增加潜艇做伤害的风险,让dd成真正的潜艇克星


                            IP属地:河南来自Android客户端17楼2023-01-23 22:54
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                              其实最好把反潜机伤害和深水炸弹标伤做的高几十倍,一发带走潜艇那种就行。然后潜艇氧气无限,取消航母反潜,让憋气小丑恶心空中小人就行了,水面舰艇都舒服。


                              IP属地:上海来自Android客户端18楼2023-01-24 01:41
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