1、开团信息
1.1世界观
距离诸神的使徒颁布新历法,时代迎来革新已有两百余年,德美尔人帝国崩溃的余韵带来了狩猎法师与术士的黑暗百年,经历不同程度的思想革新后,奥术施法者们战战兢兢的重新出现在这片巨龙翱翔、兽人肆虐、矮人闭门、精灵锁国的大地上。
人们发现,伴随德美尔人的帝国崩溃后,某种维护了人类千年安宁的无形力量也随之而去,各式各样人类闻所未闻的存在突破了无形的疆界,从深林、山巅、远海、沼泽乃至天空不断涌现,并在被毁灭的聚落和人类的尸骸上宣告了自身的存在。
当学者们在废墟中重拾法术的奥秘时,他们发现那些知识都已经被掩埋在历史、秘闻和遗迹中。因此社会上渐渐有了一股风潮,即雇佣一批经验丰富的冒险者,探索风俗志怪中记录的奇特秘境,以此求取某些隐秘知识,从而形成政治、商业、学术等方面的优势。
1.2开团机制
芝残蕙焚的冒险采用帝都面团方式进行
7~9级人物冒险(视总人数)
招募进度2/4
注意事项:鉴于DM个人能力和时间问题,战术地图靠口胡,其他道具比较糙。
1.3冒险背
百年演变使“狩猎公会”多了很多功能,这次一位学者在公会中贴出了份告示,希望雇佣一队经验丰富、强而有力的保镖,保护他前往断刃山脉深处进行探索。也许财帛是动人心,也许你有自己的目的,总之,在这个深冬的严寒中,你们踏上了旅途。
定位:中等级别冒险,含有决策环节的传统踢门团,无预制卡(9级)
1.4做卡要求
声明:鉴于战役设定是私设,且本战役的玩家手册是个半成品,请报名的PC与DM协商人物背景后再做卡,非常重要!
预期时间:2月中下旬
报名方式:QQ 413970745,备注本团名称
1.核心规则:DnD 3R
2.战役设定:拜伦斯设定
3.可选种族:人类、半兽人、半身人、半精灵。另说明本战役中不可选择侏儒作为人物种族,半身人全部出身舰队岛或星辰群岛。
4.佣兵可选基础职业:
战士、游荡者:无特殊要求;
野蛮人:必须为人类亚种伽鲁人;
圣武士:必须为晨光教会或生命树教会信徒;
骑士:PHB2拓展基础职业,需有圣炬骑士训练营毕业背景;
游侠、斥候:游侠必须选用无施法能力变种;
武僧:背景须为西北或莫可出身,或出身指定宗教派别(咨询DM);
吟游诗人:必须师承自东南音乐学院;
法师:必须博恩四大学院出身或出身自维萨德城邦,根据学派不同法术列表有所不同;
牧师:与DM沟通背景;
术士:可选出身包括北方八城、西北地区、西南地区及莫可高地。
5.进阶职业:根据背景使用,需要有师承,详情与DM单独沟通后确定。
6.有预制卡的人物,可以重新做卡,但职业、阵营受限,需要单独沟通。
7.初始属性:32购点法或5d6 roll点法,投点需要与DM沟通后进行。
8.启动资金:36000GP(9级)
9.装备购置:武器、防具附加增强加值可直接购买;奇物、卷轴等需要有背景说明,与DM沟通后确定;施法者如需抄写卷轴,预留1000XP。
10.信仰:拜伦斯共有11个神系,人物可根据背景选择,详情与DM沟通后确定。
11.环境:本次冒险在深冬的山区进行,在山外寒冷等级为冷至适中,进山后白天的寒冷等级为冷(4℃以下),需要采购基础御寒衣物。
1.5规则声明
1.5.1 基础规则声明
1.本团为短团,没有人物升级的预期。
2.生命下限调整
人物的死亡下限由-10调整为-(10+体质调整值),包括NPC在内。如体质16的人物,在HP为-13时才会死亡,而非-10。
3.其他说明:在团内出现超游戏行为将会积累“偏差值”,偏差值积累到达一定程度后将引发不可控后果。
4.take 10与take 20:同时满足1)允许重试、2)无失败惩罚、3)时间充裕等三条原则的情况下,技能、攻击检定及其他检定经协商后可以直接取20,在时间不够充裕时,可以酌情下降至取10。无论取10还是取20,均需投1d20,结果不影响本次检定成败,但标识了本次take 10/20行为所消耗时间,结果越高时间越短,具体时间由DM与PC协商
1.1世界观
距离诸神的使徒颁布新历法,时代迎来革新已有两百余年,德美尔人帝国崩溃的余韵带来了狩猎法师与术士的黑暗百年,经历不同程度的思想革新后,奥术施法者们战战兢兢的重新出现在这片巨龙翱翔、兽人肆虐、矮人闭门、精灵锁国的大地上。
人们发现,伴随德美尔人的帝国崩溃后,某种维护了人类千年安宁的无形力量也随之而去,各式各样人类闻所未闻的存在突破了无形的疆界,从深林、山巅、远海、沼泽乃至天空不断涌现,并在被毁灭的聚落和人类的尸骸上宣告了自身的存在。
当学者们在废墟中重拾法术的奥秘时,他们发现那些知识都已经被掩埋在历史、秘闻和遗迹中。因此社会上渐渐有了一股风潮,即雇佣一批经验丰富的冒险者,探索风俗志怪中记录的奇特秘境,以此求取某些隐秘知识,从而形成政治、商业、学术等方面的优势。
1.2开团机制
芝残蕙焚的冒险采用帝都面团方式进行
7~9级人物冒险(视总人数)
招募进度2/4
注意事项:鉴于DM个人能力和时间问题,战术地图靠口胡,其他道具比较糙。
1.3冒险背
百年演变使“狩猎公会”多了很多功能,这次一位学者在公会中贴出了份告示,希望雇佣一队经验丰富、强而有力的保镖,保护他前往断刃山脉深处进行探索。也许财帛是动人心,也许你有自己的目的,总之,在这个深冬的严寒中,你们踏上了旅途。
定位:中等级别冒险,含有决策环节的传统踢门团,无预制卡(9级)
1.4做卡要求
声明:鉴于战役设定是私设,且本战役的玩家手册是个半成品,请报名的PC与DM协商人物背景后再做卡,非常重要!
预期时间:2月中下旬
报名方式:QQ 413970745,备注本团名称
1.核心规则:DnD 3R
2.战役设定:拜伦斯设定
3.可选种族:人类、半兽人、半身人、半精灵。另说明本战役中不可选择侏儒作为人物种族,半身人全部出身舰队岛或星辰群岛。
4.佣兵可选基础职业:
战士、游荡者:无特殊要求;
野蛮人:必须为人类亚种伽鲁人;
圣武士:必须为晨光教会或生命树教会信徒;
骑士:PHB2拓展基础职业,需有圣炬骑士训练营毕业背景;
游侠、斥候:游侠必须选用无施法能力变种;
武僧:背景须为西北或莫可出身,或出身指定宗教派别(咨询DM);
吟游诗人:必须师承自东南音乐学院;
法师:必须博恩四大学院出身或出身自维萨德城邦,根据学派不同法术列表有所不同;
牧师:与DM沟通背景;
术士:可选出身包括北方八城、西北地区、西南地区及莫可高地。
5.进阶职业:根据背景使用,需要有师承,详情与DM单独沟通后确定。
6.有预制卡的人物,可以重新做卡,但职业、阵营受限,需要单独沟通。
7.初始属性:32购点法或5d6 roll点法,投点需要与DM沟通后进行。
8.启动资金:36000GP(9级)
9.装备购置:武器、防具附加增强加值可直接购买;奇物、卷轴等需要有背景说明,与DM沟通后确定;施法者如需抄写卷轴,预留1000XP。
10.信仰:拜伦斯共有11个神系,人物可根据背景选择,详情与DM沟通后确定。
11.环境:本次冒险在深冬的山区进行,在山外寒冷等级为冷至适中,进山后白天的寒冷等级为冷(4℃以下),需要采购基础御寒衣物。
1.5规则声明
1.5.1 基础规则声明
1.本团为短团,没有人物升级的预期。
2.生命下限调整
人物的死亡下限由-10调整为-(10+体质调整值),包括NPC在内。如体质16的人物,在HP为-13时才会死亡,而非-10。
3.其他说明:在团内出现超游戏行为将会积累“偏差值”,偏差值积累到达一定程度后将引发不可控后果。
4.take 10与take 20:同时满足1)允许重试、2)无失败惩罚、3)时间充裕等三条原则的情况下,技能、攻击检定及其他检定经协商后可以直接取20,在时间不够充裕时,可以酌情下降至取10。无论取10还是取20,均需投1d20,结果不影响本次检定成败,但标识了本次take 10/20行为所消耗时间,结果越高时间越短,具体时间由DM与PC协商