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如果给开放世界的NPC接上一个个调教过的ChatGPT

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这两天新出的《霍格沃茨之遗》又被人叫做罐头开放世界,上课都是做任务的形式。我没上手玩过,只是看了很多人的介绍和视频,我觉得做得不算差,但是引起了我别的思考。
正好我这两天在做的东西用上了ChatGPT而且帮助很大,不禁让我想起少年时的幻梦:游戏里所有NPC都是人工智能,而不是除了任务就只会那几句车轱辘话。
比如老滚5里我不去拿龙石,奥杜因就不会一个一个地复活龙?这个机制我确实不太了解,反正我每次做主线都要去凯娜之林看那条龙复活,不管我之前晃荡了多少天,到那里都是那条龙。
如果我去霍格沃茨上学,我当然很想参与的是日常中的师生互动啊,比如上魔药课我用卓越的手法让斯内普赞美我,或者和海格打好关系帮他管好那些神奇生物少惹乱子,或者因为经常逃课被麦格训……
再比如我之前刚玩原版那会儿,推完主线、战士团支线,我走出母马横幅望着广场到街道到城门再到天边繁星点点,我忽然感到一阵疏离——不管我再怎么强力,也没办法使这个世界走向更多的变化——整个城市对我而言都是车轱辘话了。
这么一想,我想的也许是演变着的世界,那不就是《魔兽》这样的嘛,版本一直在前进……
但也许有了现在这种有强大对话能力的人工智能,我少年时的幻梦能以某种方法、某种程度上的实现?
8u们一起来探讨探讨吧。


IP属地:山东来自Android客户端1楼2023-02-14 11:44回复
    太开放,适合做开放世界游戏,感觉不适合做rpg剧情类游戏。这个想法确实很有意思,但是实际真加进去万一把剧情npc聊敌对了那不就卡剧情了


    IP属地:江西来自iPhone客户端2楼2023-02-14 11:53
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      而且加入npc之间互动的话怕是要天下大乱


      IP属地:江西来自iPhone客户端3楼2023-02-14 11:54
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        ChatGPT出来的时候我也这么想来着,我感觉如果有剧情会很容易出恶性bug


        IP属地:英国来自Android客户端4楼2023-02-14 12:36
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          可以做部分动态世界,搞多了影响整体体验


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2023-02-14 16:10
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            这对ai的要求太高了,用ai实现日常对话随机化增强代入感倒是可以


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2023-02-15 17:47
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              可以实现引导就很好了


              IP属地:瑞典7楼2023-02-26 22:31
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                主要是考虑到游戏性和自由度
                不然完全可以设计一个计时系统 在没击败奥杜因前 天际的龙会随着时间越来越多(巨龙袭击城镇和村庄的概率大大提升 拖得太久还会有两三条巨龙同时出现的情况)一定时间内没有击败奥杜因 奥杜因就会灭世
                同理 一定时间没有击败米拉克 索瑟姆会逐渐被米拉克完全掌控 并开始向天际扩散


                IP属地:福建8楼2023-02-26 22:43
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                  那以后的rpg游戏还得配个话筒,玩家随时说话给NPC听


                  IP属地:山东9楼2023-02-26 22:57
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                    光一个会回答和对话的ai和一个还要通过对话接入实现各类动态功能的ai完全不是一个难度,现在chatgpt还只能停留在前者,通过ai对话还要实现npc的各种动态逻辑就完全不是一个层级的了,简单说就是得二维变三维了


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2023-02-26 23:18
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