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分享一个原创,调灵敏度的方案

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C列是默认灵敏度。
E列是倍率,倍率根据个人打排位慢慢磨合得出。
D列是改后灵敏度(默认灵敏度×倍率=改后的灵敏度)
做个表,有初始数据和倍率,方便对照数据,更科学的调,倍率和泡面里的粉包一样,根据个人口味酌情添加




IP属地:内蒙古来自Android客户端1楼2023-02-19 17:34回复
    你在说啥


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-02-19 17:48
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      说的好 估计没人看 我就以前玩电脑吃鸡研究过这玩意。


      IP属地:云南来自Android客户端4楼2023-02-19 18:15
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        不错支持


        IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2023-02-19 19:53
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          IP属地:内蒙古来自Android客户端8楼2023-02-19 20:07
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            IP属地:内蒙古来自Android客户端9楼2023-02-19 23:09
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              这个看起来好复杂,明天去试试


              IP属地:安徽来自Android客户端10楼2023-02-19 23:54
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                收藏了,虽说已经习惯了


                钢铁拳渣
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                去徽章馆》
                IP属地:江苏来自Android客户端11楼2023-02-20 00:54
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                  狙击枪都灵敏呢


                  来自Android客户端12楼2023-02-20 09:38
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                    原来真枪就是这么个阴间机瞄啊


                    IP属地:山东13楼2023-02-20 13:40
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                      我个人觉得,灵敏度调节,要有一个达到什么程度的标准,这个标准是通用的。因为灵敏度调节,每个品牌的手机,平板,系统,人玩游戏的姿势,甚至细化到每一个武器,都不一样。单单出一个表没有任何意义,感觉你已经走火入魔了。


                      IP属地:上海来自Android客户端14楼2023-02-21 09:17
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                        对哦,倍率这玩意他没有公布过,开镜灵敏度和非开镜灵敏度就算设置了同一个值也是不一样的


                        IP属地:浙江来自Android客户端15楼2023-02-21 12:27
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                          感觉这玩意儿还看玄学,手机一换,数据全乱


                          IP属地:重庆来自Android客户端16楼2023-02-21 14:58
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                            看不懂


                            IP属地:河北来自Android客户端17楼2023-02-22 20:32
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                              300拉满就完事了


                              IP属地:上海来自Android客户端18楼2023-02-22 21:51
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