楼主也是怪猎玩家,崛起曙光450小时,世界冰原400小时(先玩的崛起),均是全部打通关的状态(曙光的蜗牛更新等的难受)
LZ是个上班族,玩的时间不多,周六日玩了30个小时了,越玩越上瘾
先说优点:
1. 武器都很有特色,没有像崛起刚发售阶段的亲儿子太刀一样的强势武器,每个武器都很棒
2. 捏脸系统做的很棒,人物很美型,npc也很美型,没有zzzq
3. 怪物都有独特的攻击模式,很有新鲜感,怪物发怒的时候会有独特的发怒动作(周围生成大树、生成冰窟)非常的帅气,而且怪物非常大,又找回了世界的那种压迫感
4. 机巧系统极大的提升了猎人的性能,可以说上天入地无所不能,熟悉了机巧系统,那真是人人都是虫棍仔到处飞;人人还都可以控怪、回血......
5. 自定义营地系统,这个刚开始觉得麻烦,越玩越觉得想法真棒,所有的可以使用的营地设备都是可以自定义放置的,深入研究下,可以很快速的跑到怪的身边......
6. 武器升级系统,与怪猎不同的是,不需要不停的做新武器了,一把武器用到底,通过升级树选择武器升级的派生,不过升级树有些内容的解锁条件没有写明白,初见理解起来比较难
缺点:
1. 优化很差,LZ 3080 + i7-12700F 开全高2k画质刚开始卡成ppt,后面调整为中等画质;关闭动态模糊、景深;声音选择7.1音频;瞬间帧数就上去了,大概60帧稍微浮动;这锅只能怪光荣、EA自己,优化补丁不早点上,自己是不测试吗?
2. 听说很多PC端的EA都登录不上去,我开着uu加速器倒是没遇到这个问题
3. 还真没啥缺点了
LZ开荒用的是伞,因为在怪猎里特别喜欢太刀,是标准的太刀侠
这伞是真好玩,上线极高,下线极低,玩的好,怪砍了一会就换区,玩的不好,那伤害刮的还不如不去A怪
但是就是这种蹦极的刺激让人欲罢不能,玩的越拉就越想玩好,和太刀的精通之路是一样的
希望狂野之心后续的游戏优化补丁、显卡优化补丁出来后,风评可以好转,这游戏是真好玩的,我不希望被优化给毁了
LZ是个上班族,玩的时间不多,周六日玩了30个小时了,越玩越上瘾
先说优点:
1. 武器都很有特色,没有像崛起刚发售阶段的亲儿子太刀一样的强势武器,每个武器都很棒
2. 捏脸系统做的很棒,人物很美型,npc也很美型,没有zzzq
3. 怪物都有独特的攻击模式,很有新鲜感,怪物发怒的时候会有独特的发怒动作(周围生成大树、生成冰窟)非常的帅气,而且怪物非常大,又找回了世界的那种压迫感
4. 机巧系统极大的提升了猎人的性能,可以说上天入地无所不能,熟悉了机巧系统,那真是人人都是虫棍仔到处飞;人人还都可以控怪、回血......
5. 自定义营地系统,这个刚开始觉得麻烦,越玩越觉得想法真棒,所有的可以使用的营地设备都是可以自定义放置的,深入研究下,可以很快速的跑到怪的身边......
6. 武器升级系统,与怪猎不同的是,不需要不停的做新武器了,一把武器用到底,通过升级树选择武器升级的派生,不过升级树有些内容的解锁条件没有写明白,初见理解起来比较难
缺点:
1. 优化很差,LZ 3080 + i7-12700F 开全高2k画质刚开始卡成ppt,后面调整为中等画质;关闭动态模糊、景深;声音选择7.1音频;瞬间帧数就上去了,大概60帧稍微浮动;这锅只能怪光荣、EA自己,优化补丁不早点上,自己是不测试吗?
2. 听说很多PC端的EA都登录不上去,我开着uu加速器倒是没遇到这个问题
3. 还真没啥缺点了
LZ开荒用的是伞,因为在怪猎里特别喜欢太刀,是标准的太刀侠
这伞是真好玩,上线极高,下线极低,玩的好,怪砍了一会就换区,玩的不好,那伤害刮的还不如不去A怪
但是就是这种蹦极的刺激让人欲罢不能,玩的越拉就越想玩好,和太刀的精通之路是一样的
希望狂野之心后续的游戏优化补丁、显卡优化补丁出来后,风评可以好转,这游戏是真好玩的,我不希望被优化给毁了