狂野之心吧 关注:4,914贴子:55,956

不黑不吹,狂野除了优化,真是款很棒的游戏

只看楼主收藏回复

楼主也是怪猎玩家,崛起曙光450小时,世界冰原400小时(先玩的崛起),均是全部打通关的状态(曙光的蜗牛更新等的难受)
LZ是个上班族,玩的时间不多,周六日玩了30个小时了,越玩越上瘾
先说优点:
1. 武器都很有特色,没有像崛起刚发售阶段的亲儿子太刀一样的强势武器,每个武器都很棒
2. 捏脸系统做的很棒,人物很美型,npc也很美型,没有zzzq
3. 怪物都有独特的攻击模式,很有新鲜感,怪物发怒的时候会有独特的发怒动作(周围生成大树、生成冰窟)非常的帅气,而且怪物非常大,又找回了世界的那种压迫感
4. 机巧系统极大的提升了猎人的性能,可以说上天入地无所不能,熟悉了机巧系统,那真是人人都是虫棍仔到处飞;人人还都可以控怪、回血......
5. 自定义营地系统,这个刚开始觉得麻烦,越玩越觉得想法真棒,所有的可以使用的营地设备都是可以自定义放置的,深入研究下,可以很快速的跑到怪的身边......
6. 武器升级系统,与怪猎不同的是,不需要不停的做新武器了,一把武器用到底,通过升级树选择武器升级的派生,不过升级树有些内容的解锁条件没有写明白,初见理解起来比较难
缺点:
1. 优化很差,LZ 3080 + i7-12700F 开全高2k画质刚开始卡成ppt,后面调整为中等画质;关闭动态模糊、景深;声音选择7.1音频;瞬间帧数就上去了,大概60帧稍微浮动;这锅只能怪光荣、EA自己,优化补丁不早点上,自己是不测试吗?
2. 听说很多PC端的EA都登录不上去,我开着uu加速器倒是没遇到这个问题
3. 还真没啥缺点了
LZ开荒用的是伞,因为在怪猎里特别喜欢太刀,是标准的太刀侠
这伞是真好玩,上线极高,下线极低,玩的好,怪砍了一会就换区,玩的不好,那伤害刮的还不如不去A怪
但是就是这种蹦极的刺激让人欲罢不能,玩的越拉就越想玩好,和太刀的精通之路是一样的
希望狂野之心后续的游戏优化补丁、显卡优化补丁出来后,风评可以好转,这游戏是真好玩的,我不希望被优化给毁了


IP属地:江苏1楼2023-02-20 10:50回复
    周末玩了17个小时,感觉楼主的评价很中肯


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2023-02-20 10:54
    收起回复
      突然怕黑神话出来后也这样了…国产3a不怕内容差,就怕优化差…


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2023-02-20 10:59
      收起回复
        一样MHW 600h+,MHR 300h+,觉得狂野很好玩,发售到昨天狂肝40h,可惜以前玩怪猎的小伙伴没有一起开荒,怎么安利都不肯来


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2023-02-20 11:00
        收起回复
          同意LZ,玩的xsx版的,感觉很不错。希望光荣能把狩猎游戏做下去(讨鬼可惜了),一直玩怪猎也会腻,多点竞争多点新鲜感对玩家是好事。


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2023-02-20 11:29
          收起回复
            只要你别把它和怪猎那种交互的游戏模式作比较,你就会发现这游戏有自己的的玩法在其中的,绝对不亚于我开荒怪猎的乐趣


            IP属地:山东来自iPhone客户端6楼2023-02-20 11:39
            回复
              潜力不错但有些战斗体验不太好,多地形挺烦人的,稍微带点坡度就没法放机巧。还有爬怪,视角会跟着怪动,人天旋地转的,我爬一次猴子人要吐了 。总体潜力还是有的,还是打磨不够优化太烂了


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2023-02-20 11:41
              收起回复
                ign扣了优化分,都能给8分,真心是好游戏,可惜就是被狗屎优化给拖累了


                IP属地:河南来自Android客户端8楼2023-02-20 11:44
                收起回复
                  玩过这游戏的人,大多数评价都说烂确实烂但玩也很好玩,那些up的评价视频都是这样


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2023-02-20 11:46
                  回复
                    其实这得归功于任务安排,初期给你熟悉 懵懂阶段 打完老鼠 琥珀 猪 给你一种 已经玩懂了的错觉 猪的时候突然解锁新机巧 让你的兴趣大大增加, 特别是打角飞的时候解锁锤 更想往后面打,结果给你安排一个 火猴子明显故意的,打完熊 以为就这就这 殊不知给你解锁3个新武器 兴趣大大的有,跃跃欲试 然后冰狼初见打的ma都不认识。打赢以后你就觉得自己技术提升了 成就感很高。
                    回复


                    IP属地:重庆来自Android客户端12楼2023-02-20 11:53
                    收起回复
                      世界1500多小时,崛起800多小时,这两天玩狂野玩上头了,两个游戏不在一个赛道上的,就我个人体验来说,开荒乐趣我觉得比崛起还强,也可能是因为我怪猎玩多了,这个有新鲜感才导致的误判,仅代表个人观点啊,总之,游戏绝对好游戏,希望别被优化拖死,这个ip如果能活下去,不断地添砖加瓦,总有一天也能在共斗游戏里占半边天,光荣ea好好搞优化吧,别因为优化害得这个ip就这一作绝唱了


                      IP属地:广东来自Android客户端13楼2023-02-20 12:00
                      收起回复
                        说白了就是未来可期,有自己的特色


                        IP属地:湖南来自iPhone客户端14楼2023-02-20 12:03
                        回复
                          自己有自己的玩法 但是怪物血量换区这点扣大分 经常是怪一身箭没来得及引爆就跑了


                          IP属地:广东来自Android客户端15楼2023-02-20 12:07
                          收起回复
                            上班都让我通宵打了确实好玩,现在优化跟上,dlc加把劲就更好了,现在感觉毕业的人越来越多越来越快了,非琢磨探索正常有一百小时感觉1.02版本基本就结束了,三月新作很多怕更新一慢流失不少人


                            IP属地:北京来自Android客户端16楼2023-02-20 12:11
                            收起回复
                              怪猎从PSP2代就开始玩了,风格写实反而束手束脚,后来加入的勾爪、虫线创新不大。狂野的机巧开发了新大陆,自定义营地再加强一下几乎可以把生存游戏的玩点缝合进来,更新快一点就能超越怪猎了


                              IP属地:浙江17楼2023-02-20 12:11
                              收起回复