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自用不动机关棍分享

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首先放上我自己的常驻面板,这个面板是没吃猫饭的,吃一个烟熏风干肉片还可以再加10%攻击
武器方面没什么可说的,破山巨剑拿全,舍身拿上,还是用天照的棍子,这里讲下技巧连携:攻纯属我个人爱好,实际上的增伤占比估计在2%到3%左右,可以自行考虑换成别的加上buff,或者换个变幻防御加点生存也没有问题,毕竟这一个槽位的提升本来就比较有限。
2l稍微说说我自认为这套的特色


IP属地:上海1楼2023-03-12 00:26回复
    首先说说我为什么不带虎穴猛攻,虎穴猛攻的加成固然不低,而且还是常驻,但是我个人手残,打极度暴躁兽时也经常吃各种乱七八糟的db,如果你吃到冻伤和烧伤这种东西固然时间增加80%也无所谓,但是你要是被晕了,被束缚了,被睡了,拥有虎穴代表基本上你不靠挨打是不能自己恢复过来了,就得吃怪的下一套技能,而在打极度暴躁甚至暴躁兽的时候这都是非常致命的。
    这里在稍微提一嘴我对于这游戏防御的看法,抛开无伤流大佬不说,舍身减掉的防御其实不是那么伤,但是你打极度暴躁兽的时候你至少该把那个怪对应的属性抗性堆到15以上(通过换手换腰之类的方式),你抗性堆的够不够就看你吃下元素大招会不会剩个血皮(没触发大毅力的情况下),很多人一直说反正都是两下秒,什么防御抗性根本无所谓,我认为还是很有必要至少给自己留一击的容错的,就像人道流现在输出是真的垃圾,但是威风的存在就是可以帮助人道流在打极度暴躁兽的时候有多很多的容错,即便吃下元素大招还能两口回满就是人道流不多但确实重要的优势


    IP属地:上海2楼2023-03-12 00:34
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      2025-08-02 14:17:20
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      不感兴趣
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      我这套主要特色就通过换公主的手和腰堆满了巍然屹立。巍然屹立不是怪猎里的不动衣,更像是耐冲,举个例子,如果我在三段开大的时候被怪用前爪或者嘴碰了几下,你要是没有巍然屹立就会被打断,如果有就可以顶着怪的这些小攻击把大开完,听起来用处很有限,实际上操作的时候确确实实可以避免很多原本要被打断的情况,当然每个人的作战风格不一样,我个人是不喜欢用陷阱的,特别是现在陷阱还被大砍一刀,更倾向于跟怪拼正面,所以才特地堆满了耐冲。


      IP属地:上海3楼2023-03-12 00:39
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        IP属地:上海来自Android客户端6楼2023-03-12 01:08
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          760?!伞面包最高好像才585


          IP属地:广东来自Android客户端7楼2023-03-12 11:34
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            看一下私信


            IP属地:河南来自Android客户端8楼2024-09-05 22:09
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