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【观念革新】区分攻略与玄学,日常记录一下

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偶尔也要发发脾气。
本帖展示贴吧与bilibili的一些对线情况。
“玄学”的证伪,确实任重而道远。
我自己就是灭魂,既然如此,那就从灭魂的话题开始。
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伪命题1:
【XS 100,这个技能好招反。附加状态多/附加攻击多,太容易被反了】
证伪原因:
XS 100本身,这个技能它自己并不招反。
之所以觉得“招反”,是【法连、经络、灵兽】的影响,而不是【涛生云灭】本身
———————————
具体看图吧,ID我都打码。


IP属地:陕西来自iPhone客户端1楼2023-03-14 22:57回复
    别急,正常,快进到你被气退吧对弱智不要太认真。


    IP属地:中国香港来自Android客户端3楼2023-03-14 23:04
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      前排留


      IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2023-03-14 23:10
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        对伪命题1,进行驳斥与证伪的资料参考:
        (1)链接:【论多段攻击】回风砍3刀,真的是3次伤害...
        帖子22楼、71楼。
        ————————
        (2)“招反”的具体机制是什么?
        链接:【浅谈攻击结算】经络技能和灵兽技能,可...
        帖子32-38楼,49楼。
        —————————
        (3)法连为什么“招反”?
        链接:【法术连击】机制深层解析
        帖子52、59楼。


        IP属地:陕西来自iPhone客户端5楼2023-03-14 23:11
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          【招反】的具体内容与机制解析,
          都在以上3个帖子内有写明。


          IP属地:陕西来自iPhone客户端6楼2023-03-14 23:17
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            我对你敬礼!salute


            IP属地:四川7楼2023-03-14 23:19
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              哥哥你真的好有耐心,有女朋友吗


              IP属地:北京来自Android客户端8楼2023-03-14 23:20
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                针对伪命题1。
                我自己就是灭魂,平常打架N次都是被秒反死的
                如果不进行大数据实测,
                说XS 100技能不招反,我第一个不信,因为主观体验的印象太强烈了。
                ——————————
                但是,做完了测试。
                客观数据明明白白告诉我,他的被反情况,与水瀑完全一样,就是单次攻击。
                【客观数据+统计分析】的可信度,
                远远高于【主观体验+经验主义】


                IP属地:陕西来自iPhone客户端9楼2023-03-14 23:24
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                  100攻击距离是不是比80和奥义技能短啊楼主


                  IP属地:湖南来自iPhone客户端10楼2023-03-14 23:26
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                    再来回想一下具体细节。
                    平常打架,是不是开了法连后,喜欢用100先手?
                    是不是拍100时,灵兽技能也跟着触发了?
                    是不是拍100时,经络也跟着触发了?
                    是不是被敌方龙反怪逼近了身位,想要拉开距离,才拍的100?
                    是不是敌方N个龙反站一堆,你上去直接拍100,都命中,结果被龙反判定N次?

                    把这些都梳理一下,再来看看,【涛生云灭】是不是真的招反。


                    IP属地:陕西来自iPhone客户端11楼2023-03-14 23:29
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                      还有说【XS 100附加状态多,每一个状态都算1次攻击,导致容易被反】的。
                      ——————
                      觉得统计学数据还不充足的话,
                      我这层楼直接连拆包也用上。
                      XS 100,一共4个附加状态:
                      命中降低、凝霜(就是减速)、虚弱、追魂。
                      基础状态相关知识,自行参照bea精品帖:
                      【科普贴】基础状态的大类、小类与优先级...
                      ———————
                      实测、拆包双管齐下,够不够


                      IP属地:陕西来自iPhone客户端12楼2023-03-14 23:46
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                        因为xs起手就是100,js起手就是沉默,阴阳起手就是吹捆,游侠起手就是110,豪杰起手就是90,在这时候身上大多没亢龙,也没有子女的盾,被反一下会很痛,所以变成了很多人认为的招反,就好比一号龙,我只是觉得他好看而已,真正觉得他反的人,是因为这个龙的主人本身攻击很高,反一下很痛,所以觉得xxx的龙格外反


                        IP属地:海南来自Android客户端13楼2023-03-14 23:50
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                          随时欢迎吧友们对数据资料、实测视频、测试结论进行考证。


                          IP属地:陕西来自iPhone客户端14楼2023-03-14 23:51
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                            你这还好,我在b站遇见的nt闭眼跟我杠,我给他贴结论贴出处他一个不看,就闭眼跟我杠说武力是a伤,把恐龙cg早期视频里那个完全错误的伤害计算方法当做真理


                            IP属地:河北来自Android客户端15楼2023-03-14 23:57
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                              奥义的减反降低的量太少了,点到满级才降低8%,加上龙反的无视45%防御,还连着反两次所以才会被直接反死。减暴和减破点满能降低20%


                              IP属地:上海来自Android客户端16楼2023-03-15 00:00
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