地形确实是一种正当的pvp手段,但起码给个反制吧?
碎冰和尘封的台子好歹视野开阔,为什么只有阵地一直钓鱼被骂,因为上台子只有那么一条路,推一个赚一个,cd还短能连续钓鱼,就算没推死/上来人多被打了,近战防高死不了,会死的风险和钓鱼收益不值一提。
如果推人不能推坐骑,或者给加个防击退都会好很多。哪怕就是推人之后自己会陷入疲弱变成远程那样的脆皮呢?
战场没用心做是事实啊。
碎冰和尘封的台子好歹视野开阔,为什么只有阵地一直钓鱼被骂,因为上台子只有那么一条路,推一个赚一个,cd还短能连续钓鱼,就算没推死/上来人多被打了,近战防高死不了,会死的风险和钓鱼收益不值一提。
如果推人不能推坐骑,或者给加个防击退都会好很多。哪怕就是推人之后自己会陷入疲弱变成远程那样的脆皮呢?
战场没用心做是事实啊。