上版本把散对骑倍率改成0.6,阿巴斯这种就改得更低。有的人可能没有直观的概念,这里可以做个计算:普通散兵对轻骑,320/15/0.6/0.8=44.4,45个散兵才能一轮打死一个轻骑;再肉一点的比如剃刀,300/15/0.6/0.7=47.6,需要48个一轮齐射才能杀掉。至于马穆鲁克什么的就没必要计算了
当然有人会说,骑兵毕竟也贵,强调兵种克制未尝不可。但是更可怕的来了,散兵打土狼、埃塞弯刀需要20枪这两个玩意可比散兵还便宜,体积小还容易冲阵,反骑不够直接就被屠杀。并且散兵有加强卡的不多,骑兵加强卡可是多数国家都有,再来个骑兵胸甲、金阁寺加血,简直了。
所以现在版本就是个火枪马的版本,对瑞典这种火枪马A地板的国家是极度利好。像弩叉、龙骑散这种配兵容错率极低,前期完美操作尚有一战之力,兵一多被骑兵贴脸就是瞬间融化;而轻步兵面对没火枪的对手也是几乎无解的存在。
当然有人会说,骑兵毕竟也贵,强调兵种克制未尝不可。但是更可怕的来了,散兵打土狼、埃塞弯刀需要20枪这两个玩意可比散兵还便宜,体积小还容易冲阵,反骑不够直接就被屠杀。并且散兵有加强卡的不多,骑兵加强卡可是多数国家都有,再来个骑兵胸甲、金阁寺加血,简直了。
所以现在版本就是个火枪马的版本,对瑞典这种火枪马A地板的国家是极度利好。像弩叉、龙骑散这种配兵容错率极低,前期完美操作尚有一战之力,兵一多被骑兵贴脸就是瞬间融化;而轻步兵面对没火枪的对手也是几乎无解的存在。