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ocg该怎么描述一个自己回合才能发动的二速效果?

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假如我想设计一个free chain的二速炸卡效果的怪兽,但是这个效果只能在自己回合发动,我该怎么描述?


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2023-04-08 23:08回复
    能想到的最相似最苛刻的自由时点二速应该是拔作少女的那种了


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2023-04-08 23:26
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      鲜花骑士


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-04-08 23:32
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        fc炸卡的话。。。
        自己·对方回合才能发动。选自己场上1张卡和场上1张卡破坏。自己不是九十九游马不在自己回合不能发动
        是不是有点滑稽


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-04-08 23:38
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          感觉应该是
          「自己回合1次,以xx为对象才能发动。那个xx破坏」


          IP属地:福建来自Android客户端6楼2023-04-08 23:53
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            自己丶对方的回合才能发动。xxxxx(效果)。对方回合若非xxxx(随便提个做不到的条件),不能发动这个效果。


            IP属地:浙江来自Android客户端9楼2023-04-09 00:18
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              按英文(Quick Effect)再补个This effect can only be activated during your turn就行。日文和中文里目前没有能直接表述诱发即时效果的词汇,当然这也是后续进一步改善文本描述的一个方向


              IP属地:陕西来自Android客户端11楼2023-04-09 00:23
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                k社想的话肯定能写出来的()


                IP属地:福建来自Android客户端12楼2023-04-09 00:36
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                  类似?


                  IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2023-04-09 03:30
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                    没有先例,得自己造,如果是DIY系列,可以加上自己/对方回合发动作为2速前置,但实际发动条件不可能在对方回合满足来达成,等k有类似的新卡或新效果文本即可根源上解决


                    IP属地:上海来自Android客户端15楼2023-04-09 07:50
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                      一回合一次,在自己的回合才能发动


                      IP属地:浙江来自Android客户端16楼2023-04-09 08:25
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                        把那些只能在主阶发动的效果改成只能在自己主阶不就完事了?


                        IP属地:浙江来自Android客户端17楼2023-04-09 08:48
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                          在自己的抽卡阶段,准备阶段,主要阶段,战斗阶段,回合结束阶段才能发动


                          IP属地:上海来自Android客户端18楼2023-04-09 09:43
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                            自己的任意阶段可以发动


                            IP属地:江苏来自Android客户端19楼2023-04-13 18:26
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