一开始觉得设计的挺好的,但是后来感觉玩的有点不适应。
第一,压力怪也太多了吧,原版也就后排脆皮加个压,你这前排后排都是压力怪,而且前排还贼肉。特别是珀棱怪,电饭锅就是泼酒骷髅,除了骷髅怪(包括机器人)都会群体加压大伤害,这我怎么玩啊,无光下随便压力就爆炸了。而且刷压也很不适应,人物伤害太高,容易把敌人打死,而且敌人伤害高,有些前排也会加压,这我怎么刷压力呢。何况小丑废了后只有狗哥能刷压了,
第二,饰品设计的感觉有问题,橙装问题老生常谈了,不过你们觉得那个琥珀装备有哪些是值得换的?我觉得永久反击好像还不错,那个负面亡魂的装备不知道狂乱会怎么样。
第三,好穷啊,你们都是怎么打钱的?我感觉这经济根本运转不起来。
第四,你们怎么配队的?我发现兵三狗弩和兵强+负面亡魂+弩手都挺好用的
第一,压力怪也太多了吧,原版也就后排脆皮加个压,你这前排后排都是压力怪,而且前排还贼肉。特别是珀棱怪,电饭锅就是泼酒骷髅,除了骷髅怪(包括机器人)都会群体加压大伤害,这我怎么玩啊,无光下随便压力就爆炸了。而且刷压也很不适应,人物伤害太高,容易把敌人打死,而且敌人伤害高,有些前排也会加压,这我怎么刷压力呢。何况小丑废了后只有狗哥能刷压了,
第二,饰品设计的感觉有问题,橙装问题老生常谈了,不过你们觉得那个琥珀装备有哪些是值得换的?我觉得永久反击好像还不错,那个负面亡魂的装备不知道狂乱会怎么样。
第三,好穷啊,你们都是怎么打钱的?我感觉这经济根本运转不起来。
第四,你们怎么配队的?我发现兵三狗弩和兵强+负面亡魂+弩手都挺好用的