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新版本我觉得最大的问题是属性做烂了,包括装备的属性。力量属性

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新版本我觉得最大的问题是属性做烂了,包括装备的属性。力量属性完爆敏捷和智力,相同的金钱投入到肉装,比输出装性价比高两到三倍,加上控制集体被砍,突出一个难死,因此受益的什么猴子酒仙刚被这种肉搏选手autowin,什么小骷髅小黑幻刺之类的敏核根本打不过。辅助体验非常非常差,打一把非常非常累,对面选了版本强势肉核压不住,线上杀再狠,野区发育起来出两个肉装骑在头上打。后期等级差可以到十多级,极致痛苦。
之前的dota如果比的是大局观,哪边先犯错,现在已经不重要了,完全是比你和我选的谁是版本爹,谁打团抗揍比对面后死。以前那种砸锅卖铁出刷新bkb跳大冰女,巫医射五人之类的后期抓犯错翻盘已经不存在了,辅助完全就是肉核的婢女


IP属地:云南来自Android客户端1楼2023-04-23 18:27回复
    确实,完了两天已经感觉到了,不选强的就等着被暴打。


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2023-04-23 18:32
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      2025-08-15 14:03:54
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      原来如此。。你不说我都没反应过来。
      20血变22,算是加强10%了。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-04-23 18:56
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        新版本玩了有十来把了,不选版本答案挺难赢的,这么大的图 这么多资源,偏偏增加人头收入,我觉得只要改一下人头收入就好了


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2023-04-23 18:57
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          以前版本就经常遇到我方输出不够打死肉核的无解局面,这版本更加放大了,几块烂肉堆在前面,根本打不了


          来自Android客户端5楼2023-04-24 11:38
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            地图还没摸透,现在说这些为时过早。。。现在的眼位什么压制不住。


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2023-04-24 11:54
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