1黑羽:
意料之中的砍法,和国际服一样主轴没动,雷切和断道翼限2后,应该毫无疑问是雷切下二,遥控器和断道翼换其他坑。主要限制了断道翼给的先手压制能力和卡手时站怪摆烂能力以及后手的遥控器突破。表后断道翼换常规坑会被风吹,但是影响不大,原本断道翼下2抽不到,换其他红坑还是抽不到
2水机:只因哥初露头角就被刀了。冲击和废铁回收机两个2有点狠。表后光道水机死了,能玩构筑应该是冲击2,次世代3,削了稳定性(30卡启动点9→6+陷阱少了会卡住老虎),略削厚度和抗极端otk的能力(先手堆冲击)。对次世代满3的玩家来说问题不大,然后我当时摸到柠晶就重置导致次世代只有一张
3新宇
意料之中会砍,方式是意料之外的,本来以为龙魔导和新宇融合一起3或者动🐭🐭的。但起码方向是对的。一卡打完的小轴重坑就是应该砍启动点或者塞废件。表后两个选择:两张卡各1或者龙魔导2,前者上限不变但是稳定性大砍,后者稳定性略砍但是续航变差。非新宇玩家一开始觉得问题不大,但仔细想想其实都挺难受。对外挂的影响不太大。
4圆融
意义不明,和光道一起2的话反而对otk类卡组是削弱
5杖:
待观察,得看什么时候卖阵和棺材板才好评价
意料之中的砍法,和国际服一样主轴没动,雷切和断道翼限2后,应该毫无疑问是雷切下二,遥控器和断道翼换其他坑。主要限制了断道翼给的先手压制能力和卡手时站怪摆烂能力以及后手的遥控器突破。表后断道翼换常规坑会被风吹,但是影响不大,原本断道翼下2抽不到,换其他红坑还是抽不到
2水机:只因哥初露头角就被刀了。冲击和废铁回收机两个2有点狠。表后光道水机死了,能玩构筑应该是冲击2,次世代3,削了稳定性(30卡启动点9→6+陷阱少了会卡住老虎),略削厚度和抗极端otk的能力(先手堆冲击)。对次世代满3的玩家来说问题不大,然后我当时摸到柠晶就重置导致次世代只有一张
3新宇
意料之中会砍,方式是意料之外的,本来以为龙魔导和新宇融合一起3或者动🐭🐭的。但起码方向是对的。一卡打完的小轴重坑就是应该砍启动点或者塞废件。表后两个选择:两张卡各1或者龙魔导2,前者上限不变但是稳定性大砍,后者稳定性略砍但是续航变差。非新宇玩家一开始觉得问题不大,但仔细想想其实都挺难受。对外挂的影响不太大。
4圆融
意义不明,和光道一起2的话反而对otk类卡组是削弱
5杖:
待观察,得看什么时候卖阵和棺材板才好评价