【限时讨伐作战】参与人数:不超过8人参与时间:5月17日至6月7日奖励规则:副本开启时间周期内不同难度各有1次奖励次数,通关挑战难度可直接获得英雄难度全部奖励。副本降低难度前通关挑战难度将掉落永久称号。
1.获取副本结算奖励,需要扣除1次奖励次数。
2.英雄难度每个玩家可以拥有1次重伤被救的机会。
3.准备阶段选择助战后,将不扣除本次通关的奖励次数,也不会获得奖励物品。
4.进入BOSS房间后,将禁止切换武器和源器,离开后恢复。
【难度降低说明】副本在限时周期的最后一周内(6月1日-6月7日)大幅降低副本难度,副本降低难度后再通关挑战难度将无法获得限定称号。
【挑战难度说明】挑战难度下禁用玩家无敌机制,非恩赐共鸣治疗量降低80%,需要提前分配好武器共鸣前往挑战。
挑战限时:挑战难度副本作战时间调整为10分钟,超过时间限制则需要重新前往挑战。
【副本机制说明】1.怒意:玩家造成伤害会获得怒气层数,达到20层时自身将进入怒不可遏状态。
2.怒不可遏:短暂时间后震伤预警圈范围内除自身以外的其他玩家并造成击飞效果。
3.决斗:朱厌点名一名玩家发起决斗,优先点名存活的坚毅共鸣玩家。期间朱厌造成的伤害大幅提升。被点名玩家处在朱厌前方一定范围内时,受到的伤害降低,破盾效率大幅提升。被点名玩家若为坚毅共鸣,朱厌被破盾时会受到额外伤害。
4.怒焰:朱厌点名一名玩家释放怒焰,优先点名存活的坚毅共鸣玩家。承伤的玩家总数小于等于7时,承伤玩家会遭受重创,全队陷入惊惧,受到额外伤害并在一段时间内不能被治疗。承伤的玩家总数大于7时,怒焰造成的伤害将会降低,全队士气高昂,获得武器充能。坚毅共鸣玩家计入承伤的玩家总数时额外加1。
5.熔火铸兵:朱厌的特定攻击会留下熔火武器,破坏武器产生的武器碎片会受到朱厌吸引,飞袭朱厌造成伤害。6.激斗:朱厌被破盾后,后续受到的伤害提升。该效果可以累加。
1.获取副本结算奖励,需要扣除1次奖励次数。
2.英雄难度每个玩家可以拥有1次重伤被救的机会。
3.准备阶段选择助战后,将不扣除本次通关的奖励次数,也不会获得奖励物品。
4.进入BOSS房间后,将禁止切换武器和源器,离开后恢复。
【难度降低说明】副本在限时周期的最后一周内(6月1日-6月7日)大幅降低副本难度,副本降低难度后再通关挑战难度将无法获得限定称号。
【挑战难度说明】挑战难度下禁用玩家无敌机制,非恩赐共鸣治疗量降低80%,需要提前分配好武器共鸣前往挑战。
挑战限时:挑战难度副本作战时间调整为10分钟,超过时间限制则需要重新前往挑战。
【副本机制说明】1.怒意:玩家造成伤害会获得怒气层数,达到20层时自身将进入怒不可遏状态。
2.怒不可遏:短暂时间后震伤预警圈范围内除自身以外的其他玩家并造成击飞效果。
3.决斗:朱厌点名一名玩家发起决斗,优先点名存活的坚毅共鸣玩家。期间朱厌造成的伤害大幅提升。被点名玩家处在朱厌前方一定范围内时,受到的伤害降低,破盾效率大幅提升。被点名玩家若为坚毅共鸣,朱厌被破盾时会受到额外伤害。
4.怒焰:朱厌点名一名玩家释放怒焰,优先点名存活的坚毅共鸣玩家。承伤的玩家总数小于等于7时,承伤玩家会遭受重创,全队陷入惊惧,受到额外伤害并在一段时间内不能被治疗。承伤的玩家总数大于7时,怒焰造成的伤害将会降低,全队士气高昂,获得武器充能。坚毅共鸣玩家计入承伤的玩家总数时额外加1。
5.熔火铸兵:朱厌的特定攻击会留下熔火武器,破坏武器产生的武器碎片会受到朱厌吸引,飞袭朱厌造成伤害。6.激斗:朱厌被破盾后,后续受到的伤害提升。该效果可以累加。