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接上一篇贴,传说四代调整建议

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1.忍法·四赤阳阵调整为飞雷神结界
飞雷神结界:战斗开始时开启一回合结界,水门获得一次额外闪避(删除追打闪避),除水门外小队其余忍者所受正面敌方小队下次伤害降低50%,并在结界解除时水门成长80%体忍(对方第一回合破结界就第一回合成长,第二回合自然消失就第二回合成长,对方先攻高结界没出来,就不成长)
2.增加奥义-九尾查克拉传递(2/0/20):选中己方释放,驱散小队所有不良状态,并回复20查克拉,必杀时重启结界
3.《印记传递》删除,《飞雷神印记》保留
总结:上面三个调整可以简单解决四代没回蓝,没驱散,成长条件苛刻的问题,并且也不会太强,体忍是有结界才会成长,奥义还是和原来一样挂飞雷神特效成长,觉醒机制一回合双奥义感觉也可以用了,最重要的不会再出现自己破自己结界的情况了。题外话,四赤阳阵建议可以改为等明年秽土二代出来之后,以后打忍战,某一方阵容12个忍者里面凑齐了秽土f4再启动四赤阳阵结界,这样更符合原著,也可以到时候再考虑这个结界的机制和强度,把这个技能安在四代一个人身上总感觉不合理,毕竟又不是他一个人启动的,建议完毕,布鲁看不见就当我放屁,


IP属地:四川来自iPhone客户端1楼2023-05-15 07:47回复
    这个改动可能不太行。。。后手直接没养成了。。。而且 你这个御形态奥义不加防抗啊。。。实在是太弱了 亏节奏的


    IP属地:天津来自iPhone客户端2楼2023-05-15 08:32
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      结界思路正确但是解释有误,成长都有的,后手进场是先开结界,被对面先手顶掉后会成长的


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2023-05-15 08:49
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        毁灭吧,累了


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2023-05-15 09:25
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          不会这样改的,现在最多是在现有的技能微调机制和数值


          IP属地:陕西来自Android客户端5楼2023-05-15 09:28
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            不可能大改的,按照布鲁的做法只会小改


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2023-05-15 10:26
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              别建议了,你说了不算


              IP属地:四川来自iPhone客户端7楼2023-05-15 10:48
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                布鲁压根不看


                IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端8楼2023-05-15 10:51
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                  看看我的




                  IP属地:内蒙古来自Android客户端9楼2023-05-19 16:10
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                    别几把建议了,还搁这文明人讨论问题是吧,布鲁这**会听吗


                    IP属地:马来西亚来自Android客户端10楼2023-05-19 16:16
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                      你这设计的,对自己释放花20恢复20,这是解决没蓝的问题吗?这不就是一个驱散?


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端11楼2023-05-19 17:23
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