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求助

关于坚韧这个数值

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吧友们谁懂啊…wiki上说1点伤害数值在战斗中造成0.03的伤害,1点坚韧允许承受1点伤害…那无脑选坚韧高的兵士不就vans了?1点坚韧当33点伤害使,太逆天了8,真的这么离谱吗?


IP属地:重庆来自iPhone客户端1楼2023-05-23 16:27回复
    有无懂哥


    IP属地:重庆来自iPhone客户端2楼2023-05-23 16:50
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      2025-08-12 07:12:12
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      大部分兵士伤害比坚韧高得多
      其次伤害是按天计算的,这意味着每天退场的敌人明天就不会对你造成伤害
      所以伤害是最重要的


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2023-05-23 16:53
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        确实…拿python写了个简单的模拟函数,不考虑地形克制优势,重骑大于弩手大于重步大于长枪
        def battleSimulator(aNum, aAtta, aDef, bNum, bAtta, bDef):
        while aNum>0 and bNum>0:
        ADamCast=aNum*aAtta*0.03
        BDamCast=bNum*bAtta*0.03
        aNum-=BDamCast/aDef
        bNum-=ADamCast/bDef
        print(“a remaining {}, b remaining {}”.format(aNum, bNum))
        if __name__==“__main__”:
        battleSimulator(50, 100, 35, 100, 22, 24)


        IP属地:重庆来自iPhone客户端4楼2023-05-23 18:16
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