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v猴子的伙伴v
知名人士
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吧友们谁懂啊…wiki上说1点伤害数值在战斗中造成0.03的伤害,1点坚韧允许承受1点伤害…那无脑选坚韧高的兵士不就vans了?1点坚韧当33点伤害使,太逆天了8,真的这么离谱吗?
送TA礼物
IP属地:重庆
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1楼
2023-05-23 16:27
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v猴子的伙伴v
知名人士
11
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有无懂哥
IP属地:重庆
来自
iPhone客户端
2楼
2023-05-23 16:50
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2025-08-12 07:12:12
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糜三小姐
人气楷模
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大部分兵士伤害比坚韧高得多
其次伤害是按天计算的,这意味着每天退场的敌人明天就不会对你造成伤害
所以伤害是最重要的
IP属地:湖南
来自
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3楼
2023-05-23 16:53
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v猴子的伙伴v
知名人士
11
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确实…拿python写了个简单的模拟函数,不考虑地形克制优势,重骑大于弩手大于重步大于长枪
def battleSimulator(aNum, aAtta, aDef, bNum, bAtta, bDef):
while aNum>0 and bNum>0:
ADamCast=aNum*aAtta*0.03
BDamCast=bNum*bAtta*0.03
aNum-=BDamCast/aDef
bNum-=ADamCast/bDef
print(“a remaining {}, b remaining {}”.format(aNum, bNum))
if __name__==“__main__”:
battleSimulator(50, 100, 35, 100, 22, 24)
IP属地:重庆
来自
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4楼
2023-05-23 18:16
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