看了好多因为帮会利益的帖子。
说白了还是帮会收益不够透明化,笼络不到人心。
收益这个东西,作为一个明智的帮会会透明化。所有材料收益实行拍卖透明化,有能力的管理跟帮主可以拿相应的提成没什么毛病。
比如帮主每次基地该给拿周收益多少比例,管理层拿多少周收益,基金收益多少比例。
拿多少给帮众分成,按照关卡难度来分配这些资源。
比如一关,不管你10开打还是几开打,打一次就500W
比如二关,相对来说比较简单,那可以只给200W一波。
让帮众实实在在体验到有收益才会有人积极打基地。才会笼络住人来打基地。
别说那些义金奖励,那些其实说白了就是系统给的。所以想要别人积极打基地必须有实打实的好处才行。
如果一些不怎么打基地可以实行请假,义金只要在一定值时可以暂时留着(毕竟现实可能都会有些事没那么多时间),时间过长的可以暂时离帮。
反正我就是个混小帮的,可能想白嫖8级这些快速点我就混个打多关的。但是奖励机制影响我的打本积极性的话,就滚蛋了。。。。
游戏嘛,开心才最重要的。怎样的帮做得怎样,帮众眼睛也是雪亮的。。
说白了还是帮会收益不够透明化,笼络不到人心。
收益这个东西,作为一个明智的帮会会透明化。所有材料收益实行拍卖透明化,有能力的管理跟帮主可以拿相应的提成没什么毛病。
比如帮主每次基地该给拿周收益多少比例,管理层拿多少周收益,基金收益多少比例。
拿多少给帮众分成,按照关卡难度来分配这些资源。
比如一关,不管你10开打还是几开打,打一次就500W
比如二关,相对来说比较简单,那可以只给200W一波。
让帮众实实在在体验到有收益才会有人积极打基地。才会笼络住人来打基地。
别说那些义金奖励,那些其实说白了就是系统给的。所以想要别人积极打基地必须有实打实的好处才行。
如果一些不怎么打基地可以实行请假,义金只要在一定值时可以暂时留着(毕竟现实可能都会有些事没那么多时间),时间过长的可以暂时离帮。
反正我就是个混小帮的,可能想白嫖8级这些快速点我就混个打多关的。但是奖励机制影响我的打本积极性的话,就滚蛋了。。。。
游戏嘛,开心才最重要的。怎样的帮做得怎样,帮众眼睛也是雪亮的。。