很幸运预约成功,已经下载玩了3天,很上头,我另一个帖测评
先讲讲攻略,正式版我觉得也应该差不多
会持续更新,喜欢的可以点只看楼主
首先,木材需要量很大,尤其是建设期,早期起码铺4个伐木场,还不够的话可以升级
核心是保持老农的生活必须,生活必须品不满足,老农会逃亡、变盗贼、变邪教徒起义,总之很恶心
生活必需品包括食物,核心是麦子和萝卜,生长速度很慢,务必多铺几个。麦子需要磨,磨也非常占用人力
信仰主要靠教堂,早期遇到商人请马上买教堂图纸,一个教堂最多40人,这个相对好满足,占用人口不多
娱乐核心是喝酒,老农给最便宜的萝卜酿的甜酒就好,酿酒厂差不多40人一个3级的
至于睡眠,保证大通铺房子一人一间就好,没什么好说的
实际上你会发现,上面保证老农生活所需就会占用你80%的人口,你真正可以用来生产的其实不多,就很真实
开局你领地内会有俩村子,可以每一段时间给你提供大量免费产品,尤其是麦子,早期很重要的食物来源,请务必保证其安全
接下来是赚钱,我目前发现最好办法是俩种,一个是老农一个是贵族老爷
老农主要是用铁矿,早期用铁匠铺造匕首,后期可以用武器匠造武器,利润不少,自己用也很不错
贵族老爷靠写书,找个高知识的贵族,让他去写你已经有的科技书去卖。
早期没有造纸厂,买纸50-60上下挺贵的,所以抄紫色书,能卖220左右,150以上利润还是不错的
后期有造纸厂,纸不需要钱后利润就更高了
作战的话士兵是脱产的,不要招太多,早期招3-5名,配合贵族老爷能完成解救被掳走老婆的任务就好
贵族老爷属性
管理是最主要的,可以提高老农生产效率,后期产业多了后,肯定要多几个人不然忙不过来
知识是第二重要的,毕竟贵族老爷写书卖钱是早期赚钱利润最高的办法
交易和外交一个人高就可以,前者可以提高买卖的利润,后者可以更便宜的招募流量贵族
武艺代表攻击次数,越高越好,毕竟早期只有贵族老爷有重甲,不要浪费这一身重甲
剩下的没看到多重要
先讲讲攻略,正式版我觉得也应该差不多
会持续更新,喜欢的可以点只看楼主
首先,木材需要量很大,尤其是建设期,早期起码铺4个伐木场,还不够的话可以升级
核心是保持老农的生活必须,生活必须品不满足,老农会逃亡、变盗贼、变邪教徒起义,总之很恶心
生活必需品包括食物,核心是麦子和萝卜,生长速度很慢,务必多铺几个。麦子需要磨,磨也非常占用人力
信仰主要靠教堂,早期遇到商人请马上买教堂图纸,一个教堂最多40人,这个相对好满足,占用人口不多
娱乐核心是喝酒,老农给最便宜的萝卜酿的甜酒就好,酿酒厂差不多40人一个3级的
至于睡眠,保证大通铺房子一人一间就好,没什么好说的
实际上你会发现,上面保证老农生活所需就会占用你80%的人口,你真正可以用来生产的其实不多,就很真实
开局你领地内会有俩村子,可以每一段时间给你提供大量免费产品,尤其是麦子,早期很重要的食物来源,请务必保证其安全
接下来是赚钱,我目前发现最好办法是俩种,一个是老农一个是贵族老爷
老农主要是用铁矿,早期用铁匠铺造匕首,后期可以用武器匠造武器,利润不少,自己用也很不错
贵族老爷靠写书,找个高知识的贵族,让他去写你已经有的科技书去卖。
早期没有造纸厂,买纸50-60上下挺贵的,所以抄紫色书,能卖220左右,150以上利润还是不错的
后期有造纸厂,纸不需要钱后利润就更高了
作战的话士兵是脱产的,不要招太多,早期招3-5名,配合贵族老爷能完成解救被掳走老婆的任务就好
贵族老爷属性
管理是最主要的,可以提高老农生产效率,后期产业多了后,肯定要多几个人不然忙不过来
知识是第二重要的,毕竟贵族老爷写书卖钱是早期赚钱利润最高的办法
交易和外交一个人高就可以,前者可以提高买卖的利润,后者可以更便宜的招募流量贵族
武艺代表攻击次数,越高越好,毕竟早期只有贵族老爷有重甲,不要浪费这一身重甲
剩下的没看到多重要