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关于游戏神之天平的几点感想

只看楼主收藏回复

哎,想了半天还是写了吧,这个游戏太优秀,不写点东西都对不起这几天的通宵。


IP属地:广东1楼2023-06-19 05:04回复
    I. 游戏的伤害计算有个大坑
    初见这个游戏,我就觉得,攻击力有点水,几百的伤害打到怪身上怎么才40,50。到新章后我把攻击力调成了整1000打石头测试,才发现游戏中所有的武器物理伤害其实是面板攻击力的13~15%,真坑爹。其中我测出来匕首类型的是13%,大剑大斧大锤15。日本刀正宗比较特殊,我测出来的是16%。但无论如何,面板攻击力都是这游戏最水的属性。所以朋友们,别加攻击力,1点都别加。
    相对的,加魔导力伤害数值还是比较良心。游戏中几个值得用的法杖,我列举一下。
    魔杖的名称,发射魔弹,伤害(%面板魔导力)
    1. 初始魔杖,土魔弹,95%
    2. 圣者法杖,圣魔弹,120%
    3. 魔导师法杖,火魔弹,60%
    4. 雷电法杖,圣魔弹(闪电劈人),70%
    5. 双头蛇法杖,土魔弹x5,30%
    其中每个魔杖作用都不同
    1. 初始魔杖,由成长界面用力量晶体获得。这个魔杖是游戏中最特殊的一个武器。其他所有武器打1下怪一般有1到2次攻击判定。但这个魔杖,全游戏也只有这个魔杖,他打1下怪有4次攻击判定!正因为这个特性,初始魔杖打怪的提升精力的速度是其他所有武器的2到4倍。游戏前中期平均攻击2到3下就能出凭依技暗月,即使在后期到了新章,主角空buff的时候也会常常使用初始魔杖打击敌人快速提升精力之后上buff再切换其他武器输出,初始魔杖成为游戏里面适用范围最广的武器。
    2. 圣者法杖,圣魔弹,120%
    从第3章火山商店买到,这个武器就是输出稳定弹道也很稳定。在学会风精灵之后直到指令拳之前,他都是打boss主力输出。
    3. 魔导师法杖,火魔弹,60%
    第5章雪山的商店购买,他的魔弹应该是唯一可以打群体伤害的,但范围非常小,怪贴在一起才能打出群伤。他的魔弹可以打到很远很高的位置。前中期弩箭不够用的时候,做远程伤害也是不错的。要注意的是一拿他打一些会放定时炸弹魔法的boss要小心,经常会误触发炸弹。
    4. 雷电法杖,圣魔弹,70%
    第2张主城武器商店买到,这法杖最大的特点就是它的雷电是可以穿越障碍物,在有些障碍物非常多的特殊场合,可以掏出来用一下,别看他雷劈下来动静很大,实际上它还是单体伤害的。如果有两个怪上下叠在一起,雷劈不到下面的怪的。而且这个法杖有一个明显的缺点是精力提升的速度是按匕首来算的。用它打boss经常攒不到足够的精力用来放凭依技,很坐牢。
    5. 双头蛇法杖,土魔弹x5,30%
    第2章沼泽开金箱子获得图纸,在商店买。
    又称柏灵专杀工具,专门欺负那些体积大又没有碰撞伤害的boss。比如第2章的沼泽之王柏灵,阿斯特赖亚女神形态等。用途也就仅限于此了。
    其他法杖要么弹道过于诡异,没有实用性,要么是使用的需求过高,等到人物升级能达到他的需求了,早就有更多更好的神器用了。
    其他与魔导力关联的主要输出
    1. 弩箭, 伤害等于210%魔导力修正.游戏前中期神器. 一次消耗一只箭.
    2. 火焰弓箭,第4章获得,伤害等于260%魔导力修正. 如果怪脚上火还可以多烧一下. 打一次消耗一只箭和一个火把,拿到黑魔爆发风精灵之前的主要对boss输出手段。
    3. 指令拳. 伤害210%魔导力修正. 到了新章也就靠他打boss了.
    4. 其他还有角力攻击210%,撒菱110%,散弹枪冲锋枪等特殊攻击手段. 但是那些适用场所都太有限,不再列举。


    IP属地:广东2楼2023-06-19 05:07
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      II。安全的打boss.
      1. 个人心得
      起手都是用初始法杖攻击boss,快速提升精力攒到可以放暗月/火鸟。此时可以直接放凭依技输出伤害。跟着再用初始法杖快速攒气再放凭依技输出伤害,重复这个操作直到boss被消灭。
      等到学会风精灵/黑魔爆发风精灵也可以更换输出更高的武器继续攻击boss,留着当前的凭依技不放,等boss放出必杀时,同时自己也放凭依技,用无敌时间躲开boss必杀继续输出boss。
      2. 这里要说重要的一点就是精力提升速度和什么相关,一般来说每次攻击击中boss。如果用匕首类武器会提升*本体*精力最大值3%,其他武器提升*本体*精力最大值的5%。这里说的*本体*精力。是指脱掉所有装备道具和天平之后的面板精力最大值。如何提升*本体*精力最大值?只能进入成长技能树,用力量晶体购买。 通过装备或天平增加的精力最大值。对精力提升速度没有任何帮助。举例来说,我的本体精力值是200,通过装备天平加了800,面板总精力值1000。但我每次攻击精力增加值仍然按照本体精力值200的5%计算,也就是每次精力增加10点.
      所以提升精力最快的方法除了多升级购买精力之外,就是在单位时间内尽量多攻击boss。一般的武器每次估计都能造成两次命中,所以每次都能提升本体精力值的10%的精力。但是一个额外的王者就是初始法杖,全游戏唯一的每次攻击有4次命中判定!一次攻击可以提升本体精力值的20%!
      当本体精力值超过270,用初始法杖两次攻击就增加精力值放出凭依技暗月,基本可以做到一个暗月刚放完,下一个暗月又可以放了。
      *需要注意的是在释放凭依技无敌时间内攻击boss是不能增加精力的,必须等到无敌时间过了之后攻击才有效,所以提升精力速度再快也不可能做到一直处于无敌状态。换句话说就是这个游戏不鼓励按住攻击键无脑输出。
      3. 天平中的精力提升速度增强,我只大概试了一下红黄白增强一起上是多提升1.8%,蓝红黄白一起上是多提升2.6%。如果配合初始法杖或者黑魔爆发风精灵。精力提升还是非常显著的。
      4. 然后就是提升单位时间内的最大攻击次数,在第8章拿到黑魔爆发之前速度提升真的有限,还是初始法杖最快。拿到黑魔爆发风精灵之后,可以直接换圣者法杖,输出稳定,精力增加速度也不差。
      5. 后期拿到指令拳之后,虽然输出爆炸,但是精力增加速度会变慢。此时要小心那些放必杀频率很快的boss。有时需要通过走位盾防配合,不能一味的依赖凭依技.


      IP属地:广东3楼2023-06-19 05:19
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        III. 天平摆放个人心得
        a. 非常值得一直摆在上面
        # 异常状态抗性
        在第4章开始一直到游戏的最后,如果中了失明,石化等异常状态的话,基本上等于死。而且异常抗性是有上限值100的。到了100相当于完全免疫该异常,配合道具十字架或者元素披风。把失明,石化抗性叠到100,其他抗性加80以上,是非常有必要的。
        # 精力提升速度
        因为我战斗的风格是,凭依技放不停,有气就放. 所以前期红黄白增强有接近1.5%的精力提升,配合初始法杖,每次攻击就是百分之26%的本体精力值,两次攻击必出暗月。到新章节更换指令拳之后,因为拳套武器攒精力的速度很慢每次攻击只有3%,而天平蓝红黄白可以提供额外精力提升速度2.5%,增加了拳套类武器接近一倍的精力提升速度. 配合高攻速效果非常显著. 所以前期中期后期,这个增强都应该摆在天平上.
        # 效果时间
        对本游戏来说,大小事情诸如在下水道点一个火把,吃一个免疫异常的药水,或者在boss之前上一个黑魔爆发风精灵的buff. 效果时间影响到这游戏的方方面面. 而且增强的时间提升肉眼可见比较显著. 蓝红黄白增强大概能达到原时间的2倍. 无论前期还是后期. 该增强都值得在天平上有一个位置.
        # 获取金钱
        这个游戏如果不是玩命肝,会*很*缺*钱*:武器装备, 各类食材, 箭镐钥匙,后期强化天平更是花钱如瀑布。除非我是刷刷刷王者。所以我推荐这个东西一定是蓝红黄白永久摆放。
        # 魔导力.
        前期魔导力增强是很重要的. 当我的魔导力只有100多200的时候, 放一瓶重置药水上天平相当于提升了10%-20%的魔法/弓箭伤害. 是非常划算的.
        等到了第8章可以买到魔法手套/异星宝珠这样提大幅度升魔导力的道具,面板魔导力应已经超过500,这时候,把魔导力增强摆在天平上提升就不显著了,如果位置不够就让给其他更好的增强。
        # 格挡耐久,
        前中期很重要后期重要性下降
        游戏中大部分怪的全屏幕秒杀攻击,必须用格挡,而且前中期能加的格挡耐久的道具非常有限。所以提升格挡值是前期必备的,而到了新章节之后,可以用素材强化盾牌提升格挡值,天平上的格挡耐久就相对没有那么重要了。
        # 最大生命值/缓慢回血/生命值回复量
        这3个放在一起说, 生命值多一点总是有好处的, 前期避免被秒, 学会暗黑之后. 生命值就变成"燃料",我精力值500之后,放一次黑魔暴风精灵要烧掉1200多的生命值. 燃料当然要多多储备,越多越好.
        而回血如前面所说这游戏不狂刷会很缺钱. 一个回复药的空瓶子就要卖几千块。喝了之后空瓶也不见了,合着你小子连瓶一块吃了对吧。增加回血量会节省很多钱。既然放了回血增强,再不放一个缓慢回血就有点亏。因为缓慢回血同时受到最大生命值增强和回血增强的加成。最高可以每三秒回5%当前最大生命值。
        b. 有空位是值得一放。
        # 最大精力值
        之前说过,通过天平上的最大精力值,增强对于提升精力速度并没有帮助。但是学会爆发之后,一次消耗的精力值越多,魔法效果提升也就越大,所以最大精力值,对于提升黑魔爆的效果是有很大帮助的。有空位的话值得一放。
        # 增加经验获取
        这游戏如果正常打,既不狂刷,也不一路跳很多怪不打。经验还是够的。我一周目没有刷。而且有些地方还跳了。到新章也有40级。而且相对而言,经验值在第1周目远没有力量晶体重要。有空位就放。
        # 物品使用速度
        影响吃药,点火,把挖矿还有射箭的速度,最有用的对我来说就是射箭,有空位放上去也可以。
        # 增加适应力
        提升在水中的速度和憋气的时间长度. 有些关卡第三章和竞技场水下部分是非常让人头疼的。此时摆一下就可以。
        c. 不值得放上去
        # 攻击力: 最水的属性没有之一
        把蓝红黄白4个增强全摆上去,最终伤害值提升还不到30(见我之前的攻击力与伤害的关系).
        # 防御力:
        嗯…因为我个人的风格就是玩命放技能. 基本上挨打的机会不多. 防御力在我这总是那个被忽略的角色. 他的地位比攻击力还惨,我连他的数据都没有。
        # 减重
        这个增强真的有点坑爹. 它是在敏捷减重*之后* 才按百分比减少. 最终结果是我必须不停的升级敏捷到身上小于88斤,减重才能帮我减到40斤以下。能摆别的我是绝对不摆他的。
        # 其他
        其他一些还有吗?我反正连想都想不起来,可能真的就没有意义了.


        IP属地:广东4楼2023-06-19 05:20
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          哈哈哈,都发售这么久了还能偶尔首页刷到天平的各种长文感想,点赞👍


          IP属地:日本来自iPhone客户端5楼2023-06-19 08:13
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            up应该玩的中等以下难度,一周目过完40级比较低了


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2023-06-19 08:57
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              到后面有我记得是光剑吧 近战攻击魔法伤害


              IP属地:内蒙古7楼2023-06-19 17:04
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                看的出来是真爱 写了这么多


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2023-06-19 17:33
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                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2023-06-20 00:50
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                    厉害厉害,我通关那么久都是只知后期都是全点的魔导


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2023-06-20 10:44
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                      lz太厉害了,确实攻击力打折比较厉害,但是没想到会这么大


                      IP属地:湖南来自Android客户端11楼2023-07-27 16:07
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