近战武器一定要怼准,如果擦肩而过,就要大幅度转弯,重新加速,屁股被洗光光。
速度越快,擦肩而过,越难回头。(虽然理论上,速度越快越容易撞到)
如果速度超快,擦肩而过,就不回头了,直接溜了。。。
矛车,猪车,都是这样玩的。刷一个隐身,在冲回来。
近战武器都是75%抗撞,而对手的防撞栏90%抗撞。
所以速度太快的话,600血的黄收割者也会掉。
这就注定了,近战车不兼容超高速度打法(冲锋撞击,直线逃走)
即使猪车,车头也是75%抗撞,虽然伤害离谱,可以上万,但遇到大型防撞栏,也难打穿,而且自己掉血很多
另外一个常见的情况:撞到了,连续撞穿几层板子,停下了。而这几个板子,也就几百血。 除非撞到对手的车头,机械腿,歌莉娅。才能完全发挥威力。火车就没有这个问题。
平坦地图,对矛、车猪车有利,但这样的地图不多,新地图也是很多掩体,或者地面也是高高低低的慢坡,并不平整。而这种地图对火车有利,火车可以在掩体中慢慢接近对手,不会被打。



国服大佬的图,自己魔改了一下,为了适应pvp,屁股后面10格间隙甲,不怕子弹。
正面无防御,隐身怼人,怼不到直线开溜。用屁股抗。
正面硬打,就会变成图2。
最后魔改成图3的样子,放弃对空,增加命中率。
挺好玩的,强度还凑活。。。打了一下午,敌车周围加了很多保险杠,可以吃饭去了 。
分享一个绝招,有些地图房子太多,开局加速到300,直接爆炸。退出。
608374474 搞了个群,欢迎大家来玩,
游戏人太少了,自己刷的无聊,果汁服人多但是中文的少,群也多,但是活群少,希望组个活人群,一起聊聊天。
速度越快,擦肩而过,越难回头。(虽然理论上,速度越快越容易撞到)
如果速度超快,擦肩而过,就不回头了,直接溜了。。。
矛车,猪车,都是这样玩的。刷一个隐身,在冲回来。
近战武器都是75%抗撞,而对手的防撞栏90%抗撞。
所以速度太快的话,600血的黄收割者也会掉。
这就注定了,近战车不兼容超高速度打法(冲锋撞击,直线逃走)
即使猪车,车头也是75%抗撞,虽然伤害离谱,可以上万,但遇到大型防撞栏,也难打穿,而且自己掉血很多
另外一个常见的情况:撞到了,连续撞穿几层板子,停下了。而这几个板子,也就几百血。 除非撞到对手的车头,机械腿,歌莉娅。才能完全发挥威力。火车就没有这个问题。
平坦地图,对矛、车猪车有利,但这样的地图不多,新地图也是很多掩体,或者地面也是高高低低的慢坡,并不平整。而这种地图对火车有利,火车可以在掩体中慢慢接近对手,不会被打。



国服大佬的图,自己魔改了一下,为了适应pvp,屁股后面10格间隙甲,不怕子弹。
正面无防御,隐身怼人,怼不到直线开溜。用屁股抗。
正面硬打,就会变成图2。
最后魔改成图3的样子,放弃对空,增加命中率。
挺好玩的,强度还凑活。。。打了一下午,敌车周围加了很多保险杠,可以吃饭去了 。
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