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Steam Play现已更新发布Proton 8.0-3

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上一次更新
//tieba.baidu.com/p/8366857837

今天,Steam Play现已更新发布Proton 8.0-3,更新内容主要是自Proton 8发布以来的过去几个月中的错误修复为主。
Proton 8.0-3更新内容如下
现在可以玩以下游戏(白名单):
《Propnight(道具之夜)》
《Combat Mission: Battle for Normandy(战斗任务:诺曼底之战)》
《Bloodrayne Terminal Cut 1/2(吸血鬼莱恩1/2)》
《Breakout 13(飞越13号房)》
《Murasaki Tsurugi(紫之剑)》
《PooShooter: Toilet Invaders(便便射手:厕所侵略者)》
《Purgo Box》
《Olympia Rising(奥林匹亚瑞星)》
《Summoners War: Chronicles(魔灵召唤: 克罗尼柯战记)》
《Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint(幽灵行动:断点)》
《Minecraft Legends(我的世界传奇)》
《Company of Heroes: Battle of Crete(英雄连:克里特岛之战)》
《STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN(最终幻想起源:天堂的陌路人)》
《Gunfire: Reborn(枪火重生)》
《Super Bomberman R(超级炸弹人R)》
《StreetStep: 21st Century Basketball(街头21世纪篮球)》
修复Battle.net客户端无法启动的问题。(针对《守望先锋2》登陆steam)
修复EA启动器崩溃的问题。
修复 Ubisoft Connect客户端间歇性出现不可见窗口的问题。
修复《Final Fantasy XIV Online(最终幻想14在线)》启动器中的滚动条。
修复《Returnal(死亡回归)》的EOS游戏服务(epic)和其他 EOS 游戏有关的EOS错误信息。
修复一些Proton 8带来的问题:
《DJMAX RESPECT V》又可以玩了。
《Halo: The Master Chief Collection(光环:士官长合集)》菜单不再损坏。
《BeamNG.drive》 不再连接方向盘时崩溃。
《Cafe Stella and the Reaper's Butterflies(星光咖啡馆与死神之蝶)》在流程图上有2个元素时不再崩溃。
《Marvel’s Spider-Man Remastered(漫威蜘蛛侠:重制版)》不再忽略控制器输入。
《Indiana Jones And The Emperor’s Tomb(印第安纳·琼斯与王陵)》不再在闪屏时崩溃
《Grand Theft Auto V(侠盗猎车手5)》不再在键盘输入时死机。
《TRAHA Global(天选者全球版)》不再在第二个场景结束时崩溃。
在线登录《战争机器5(Gears 5)》的再次正常工作。
《Doom Eternal(毁灭战士永恒)》在 AMDVLK / NVIDIA 上启用光线追踪后不再崩溃。
修复了《Creativerse(创世纪)》从本地游戏退出时挂起的问题。
修复了《Call of Duty 2(使命召唤2)》 在加载地图时挂起的问题。
修复了《New World(新世界)》最近一次游戏更新后无法启动的问题。
修复了《Lara Croft and The Temple of Osiris(劳拉和奥西里斯神庙)》中游戏卡顿的问题。
修复了《Last Labyrinth(最后的迷宫)》在Steam Deck上只显示黑屏的问题。
修复了《Creativerse(创世纪)》在 VPN 连接激活的情况下无法连接到本地游戏的问题。
修复了《The Incredible Adventures of Van Helsing(范海辛的奇妙冒险)》无法正确显示波兰文文本的问题。
修复了《Nosferatu: The Wrath of Malachi(鬼堡大营救)》游戏显示暗淡的问题并提高了性能。
修复了DXVK HUD无法显示所用 git 修订版本的问题。
改进了《Roboquest(机械守护者)》中的视频播放。
修复了视频播放过程中影响《Street Fighter 6(街头霸王 6)》的各种内存泄漏问题。
为更多游戏启用nvapi支持: 《Chernobylite Enhanced Edition(切尔诺贝利人加强版)》、《Dead Space (Remake)(死亡空间重制版)》、《Forspoken(魔咒之地)》、《Forza Horizon 5(极限竞速地平线5)》、《Hi-Fi Rush(完美音浪)》、《Marvel's Avengers(漫威复仇者)》、《Monster Hunter Rise(怪物猎人:崛起)》、《Need For Speed Unbound(极品飞车:不羁)》、《Nioh 2(仁王2)》、《Propnight(道具之夜)》、《Redfall(红霞岛)》、《Returnal(死亡回归)》、《Sackboy: A Big Adventure(麻布仔大冒险)》、《SCP:5K》、《Scum(人渣)》、《The Last Of Us Part I(最后生还者 第一部)》、《Watch Dogs Legion(看门狗:军团)》
修复了《Tales of Berseria(绯夜传奇)》在全屏/无边框状态下打开 vsync 时出现屏幕撕裂的问题
改进了《Final Fantasy XIII(最终幻想 13)》的加载时间。
修复了《Red Dead Redemption 2(荒野大镖客:救赎2)》在使用 Alt+F4 退出时耗时过长的问题。
修复了切换多个Unity标题显示窗口选项时在Steam Deck上闪烁的问题。
修复了《The Elder Scrolls Online(上古卷轴在线版)》错误地声称空间不足的问题。
修复了《The Elder Scrolls Online(上古卷轴在线版)》启动器显示空白窗口的问题。
修复了《Madballs in Babo: Invasion(疯狂球巴布:入侵)》反馈未购买游戏的问题。
修复了《PlanetSide 2(行星边际2)》 启动器。
修复了 多个《Wo Long: Fallen Dynasty(卧龙:苍天陨落)》中与视频播放有关的问题。
修复了《Nioh: Complete Edition(仁王完整版)》的视频播放问题。
修复了《Pentiment(隐迹渐现)》无法在桌面上播放的问题。
修复了《Grounded(禁闭求生)》无法在桌面上播放的问题。
改进了《Immortals Fenyx Rising(渡神纪:芬尼斯崛起)》中的切景不同步问题。
修复了《Witcher 3(巫师 3)》启动器的渲染问题。
修复了《Call of Duty: Black Ops III(使命召唤:黑色行动 3)》加载Hex Tower(六角塔)地图时出现的图形闪烁问题。
修复了《METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN(合金装备V:幻痛)》中的视频播放速度问题。
修复了《Deus Ex: Human Revolution Director's Cut(杀出重围:人类革命导演剪辑版)》在退出时挂起的问题。
修复了《Life is Strange Remastered(奇异人生重制版)》第2章结尾处的连接错误。
修复了Steam Deck上《Uru: Complete Chronicles(神秘岛:乌鲁时代全集)》的渲染问题。
修复了《Richman: Classic(大富翁经典版)》无法在OpenGL模式下启动的问题。
更新了 dxvk 至 v2.2-34-g4d254b13。
更新了 dxvk-nvapi 至 v0.6.3-4-g2483eac。
更新了 vkd3d-proton 至 v2.9-21-gf52e6482。


IP属地:广东1楼2023-07-25 04:00回复
    额外消息
    对于第三方版本GE-Proton现已发布8-7,其中一个重要更新是添加AMD FSR1代支持。

    GE-Proton 版本8-7 已经发布,带来了AMD FSR支持。这对于桌面Linux(或Steam Deck上的桌面模式)更有用,因为Steam Deck的主要游戏模式在性能选项中内置了AMD FSR。
    有了支持,它允许您在通过GE-Proton运行的任何Vulkan游戏(或DXVK / VKD3D-Proton)上使用AMD FSR 1代。默认情况下它处于打开状态并设置为“平衡”,您只需将游戏内分辨率设置为低于显示器并使其处于全屏模式即可。为了展示开源的力量,升级AMD FSR补丁所需的工作是由开发人员 Ph42oN 完成的。
    相信很快就会跟进至官方版本Proton。


    IP属地:广东2楼2023-07-25 17:24
    回复
      请问在ubuntu里打不开求生之路是什么原因呢,命令行里报错如下:
      /bin/sh\0-c\0/home/tang/.local/share/Steam/ubuntu12_32/reaper SteamLaunch AppId=550 -- /home/tang/.local/share/Steam/ubuntu12_32/steam-launch-wrapper -- '/home/tang/.local/share/Steam/steamapps/common/Left 4 Dead 2/./hl2.sh' -game left4dead2 -steam -vulkan\0
      chdir "/home/tang/.local/share/Steam/steamapps/common/Left 4 Dead 2"
      ERROR: ld.so: object '/home/tang/.local/share/Steam/ubuntu12_32/gameoverlayrenderer.so' from LD_PRELOAD cannot be preloaded (wrong ELF class: ELFCLASS32): ignored.
      ERROR: ld.so: object '/home/tang/.local/share/Steam/ubuntu12_64/gameoverlayrenderer.so' from LD_PRELOAD cannot be preloaded (wrong ELF class: ELFCLASS64): ignored.
      ERROR: ld.so: object '/home/tang/.local/share/Steam/ubuntu12_32/gameoverlayrenderer.so' from LD_PRELOAD cannot be preloaded (wrong ELF class: ELFCLASS32): ignored.
      ERROR: ld.so: object '/home/tang/.local/share/Steam/ubuntu12_32/gameoverlayrenderer.so' from LD_PRELOAD cannot be preloaded (wrong ELF class: ELFCLASS32): ignored.
      pid 16350 != 16349, skipping destruction (fork without exec?)
      ERROR: ld.so: object '/home/tang/.local/share/Steam/ubuntu12_32/gameoverlayrenderer.so' from LD_PRELOAD cannot be preloaded (wrong ELF class: ELFCLASS32): ignored.
      ERROR: ld.so: object '/home/tang/.local/share/Steam/ubuntu12_64/gameoverlayrenderer.so' from LD_PRELOAD cannot be preloaded (wrong ELF class: ELFCLASS64): ignored.
      dbus[16352]: D-Bus library appears to be incorrectly set up: see the manual page for dbus-uuidgen to correct this issue. (Failed to stat "/var/lib/dbus/machine-id": Value too large for defined data type; Failed to stat "/etc/machine-id": Value too large for defined data type)
      D-Bus not built with -rdynamic so unable to print a backtrace
      /home/tang/.local/share/Steam/steamapps/common/Left 4 Dead 2/./hl2.sh: line 72: 16352 Aborted ${GAME_DEBUGGER} "${GAMEROOT}"/${GAMEEXE} "$@"


      IP属地:上海3楼2023-08-05 23:31
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