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讨论一个话题,如果潘德或者骑砍能做成多人联机

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讨论一个话题,如果潘德或者骑砍能做成多人联机,该怎么样稳定时间线呢?有没有可能,就是没有暂停,大地图时间和进入场景时间固定或者按比例压缩,比如进入酒馆或者入城,一个切换流逝一个小时,打仗时间按照人数设定一个比例,打完退出过几个小时,等等?


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2023-07-25 21:39回复


    IP属地:江西来自iPhone客户端2楼2023-07-26 00:13
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      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-07-26 02:02
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        无暂停,无快进,各场景下时间流速一致,战斗把所有玩家全部拉入


        IP属地:内蒙古来自Android客户端4楼2023-07-26 23:30
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          砍二有多人联机的mod,没啥意思感觉


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2023-07-26 23:55
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            不能暂停时间绝对是脑瘫设定
            参考钢铁之躯,大地图碰上别人打架根本不给你观察的时间


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-07-27 00:11
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              预言之子(女)身体不适


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2023-07-27 12:31
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                这不得天天黑吃黑


                IP属地:江西来自Android客户端8楼2023-07-27 13:27
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                  玩家间也能打架么


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2023-07-28 10:34
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                    IP属地:安徽来自Android客户端10楼2023-07-28 13:03
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                      取消大地图,做成开放世界


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2023-07-30 00:59
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                        大地图,做成回合制的,就跟文明一样


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2023-08-29 18:35
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                          你想想魔兽世界打野外boss就知道了,你可以去帮忙可以去捣乱,参加战斗的人越多boss也会对应加强。按照骑砍的人数怕是电脑扛不住


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2023-10-10 13:55
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                            很难,不然就学rts但是这样就变了


                            IP属地:北京来自iPhone客户端14楼2023-10-10 15:58
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                              参考隔壁瑞典蠢驴的,弄个多档调速房主控制速度;所有人可自由暂停且一段时间内仅该玩家可解除,一段时间后所有人均可解除;把战斗时间流速搞成房间设定,打架的时候有人暂停就原地罚站不能互动,输了就跟着敌对队伍走


                              IP属地:上海来自Android客户端15楼2023-10-10 19:00
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