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召唤魔法是最厉害的吗?

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用亡灵泳衣试了一把,超生和神秘水晶感觉太无耻了,不到20级,机械三连帐篷,启蒙出导师,召唤专家,种族技能就初级,出了灵魂链接,攻2,防12,20多的咒力,知识不到10,一个水晶500多的伤害,人群里放一个,pia,pia,pia的打脸。感觉亡灵只带骨勇就可以了,2级魔法塔出水晶,就可以出老家,不用回去了。据说弗拉基米尔更厉害,一路推,一路超生,唐僧都没这么厉害。回魔也有灵魂连接。感觉亡灵种族技能,能力加点(主要是加咒力)和召唤的切合度很高。再来个黑暗再生,就太无耻了。亡灵的能力加点,感觉机械三连的输出也很无力,英雄方水晶,弩车打,还是可以的,帐篷可以升瘟疫帐篷,全看喜好。没有太大的区别。其他种族用召唤不知道啥情况呢?


IP属地:日本1楼2023-07-26 10:05回复
    有奖竞答,回答的越早奖励越大,字数越多,奖品越丰厚。


    IP属地:日本2楼2023-07-26 10:16
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      亡灵骨勇很厉害,但开荒也就骨勇能用。至于魔法,其实召唤下面学个烈火勇士,再学防御点出坚守阵地,钢板流亡灵开荒非常快甚至不用回家学魔法,去龙国摸奖有凤凰就赢了。学院魔法完全看塔,出什么魔法学什么,不像亡灵超生是召唤系,还有一个问题是召唤需要拖时间,这对学院不算好解决的


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2023-07-26 11:04
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        不是


        IP属地:甘肃来自iPhone客户端4楼2023-07-26 11:06
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          全游戏最难的地牢战役,最轻松的通关方法就是召唤,所以跟种族无关,只是召唤系适合mf而已,大决战的话则会被光暗魔法虐~


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2023-07-26 11:26
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            哦,谢谢回答!了解啦,奖励如下:大家自己买个棒棒糖奖励一下自己吧。
            什么???嫌少!!!有钱可以买个特斯拉奖励一下自己!!!
            再次感谢各位大佬啦!


            IP属地:日本6楼2023-07-26 11:32
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              召唤魔法偏辅助,前中期很好用,但因为很多魔法数值成长都比较有限,所以后期就比较乏力了,后期强的是光明魔法和黑暗魔法,按百分比增益和减益,还有各种强力控场。


              IP属地:辽宁来自iPhone客户端7楼2023-07-26 11:33
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                感觉各系魔法各有特色,但个人喜欢召唤和黑暗,各种族通用。破坏魔法地牢用好用,矮人终极配合火系也好用。森林本身物理攻击突出,但注魔弩车配合极度深寒也是高级兵的噩梦,地狱最拉胯,但也能用黑暗或者破坏,法师终极就无所谓所有技能都能用,没有最强技能,只有最强英雄。


                IP属地:陕西来自Android客户端8楼2023-07-26 11:57
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                  亡灵感觉召唤就需要一个超生就够了惹💅,之后更希望占领多几座能出黑暗魔法的副城捏


                  IP属地:广西来自iPhone客户端9楼2023-07-26 12:11
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                    召唤最主要的目的还是mf减少战损,对于强种族来说mf前期光明提速或黑暗延迟更好,而弱种族更需要坚毅不倒或者弩车来低损mf,耗蓝又高,不是魔力高成长前期用两次就没魔了,决战英雄回合数太重要整个召唤物出来又不值得,但是如果是前期低本遭遇战又很好用,好用程度还是得看图大小


                    IP属地:湖南来自iPhone客户端10楼2023-07-26 13:54
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                      召唤可以虐野怪来快速发育,但是决战还是要看光暗,最后的学院战役就是例子


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2023-07-26 13:54
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                        娘炮才学魔法,真男人进攻防御机械后勤幸运士气


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2023-07-26 14:10
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                          召唤mf确实好用,而且对咒力要求不高,但亡灵学召唤不是为了地雷水晶,一是超生是召唤,2是召唤下面有烈火勇士,亡灵学召唤可以直接不起塔不回家,一路mf到低,


                          IP属地:江西来自Android客户端13楼2023-07-26 19:00
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                            召唤适合前期开荒。
                            黑暗适合以少打多。
                            光明适合后期大决战。
                            破坏打哪种局都中等水平。


                            IP属地:四川14楼2023-07-26 23:03
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                              召唤和破坏都是吃英雄不吃兵,独立一系就很好用了,而黑暗和光明的方向主要是针对兵对英雄四围反而需求小,独立一系能用,但是配合其他系效果更好。亡灵用召唤相当于修了光明的宗师可以复活部队,而且亡灵英雄除了老马,人人自带超生这个法术,属于普及了义务教育,升级看到跳召唤了随意点都不能叫做亏,MF那是相当的惬意。但是召唤的缺点就是后期不大给力,子技能也只能说一般,子技能不好发挥还能被各种反制,前期一旦踏入这个系,后期想要华丽转型就不是很好配,如果野外找得到导师洗点,洗掉召唤对增强英雄战力影响较大。


                              IP属地:四川来自Android客户端15楼2023-07-27 09:08
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