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【萌新提问2】见1楼(大家好我又来了

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1.中期科技出来之后,全出考古把能看到的遗迹都修了,这个工作意义大不大,我看政策点数没怎么加
2.这个艺术作品我弄出了17个(伟人创作的)貌似没啥用处
3.各种资源有排名吗,比如哪些资源带来的好处很明显?
4.世界会议的代表数量是由什么因素决定的?我代表从6个变5个了


IP属地:中国香港1楼2023-08-02 16:35回复
    你问的太零碎了,缺乏具体情景,也难以纳入一般游戏流程的分析框架中,尤其是当你的提问实际上指向特定阶段的真实产出(游戏设定)对发展与特定胜利的帮助时。
    我打一个比方:你的英语水平是否优秀对你的数学家教水平有影响吗?你的问题就像这个问题一样零碎且无厘头
    我建议你自己开一局神级追求科技胜利后从头开始阅读狐经:先弄懂游戏流程,再抄答案搞明白每个东西在这个流程中的价值与代价,再去思考这些东西产生价值的原理与机制。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-08-02 17:08
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      例如,各种资源有排名吗?就是一个类似且甚于“讲好普通话用什么用”一样宽泛且毫无意义的话题。
      要评价资源的价值,首先要将其放入游戏流程之中,从而定义其价值的多准则评价指标,说人话的话你得自己至少好好玩过一次游戏才能将人话与实际情况联系在一起。
      比如将奖励资源的价值定义为对于城市发展的促进,那么从实际情况出发设定其评价标准为产出方向的地块产出、关联地块、改良设施产出;门槛方向的改良设施解锁科技,解锁回合数与科技线路位置;其它方向的粮锤金平衡,城市在特定时期对粮锤的需求,资源本身的出现概率。
      缺乏相关的认识会导致你无法将对资源价值的认识落到这些基本理解上,更无法基于清晰的认识调整自己的策略。
      因此在你建立起相关的概念与认知前,这些空泛的问题都是很难回答的。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-08-02 17:18
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        楼上说的对,你为什么非得给资源排个名呢?难道排名差点的好城点你就不铺了?


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2023-08-02 17:54
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          1、考古只对文化胜利有用,不打文化胜利就没有任何用处
          2、同1,杰作只对文化胜利有用
          3、没有,莫名其妙的问题
          4、主要的决定因素是同盟城邦数量,一个城邦2票吧我记得,还有一些奇观科技啥的能加票数,那些是细枝末节的东西了


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2023-08-02 17:57
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            1.考古学家只在文化胜利有用,其他胜利一般不考虑出。
            2.各种艺术作品只在文化胜利有用,其他胜利大家一般选择在合适实际烧出一次性产能。另外,文化胜利大作也可以抢ai的.
            3.不好直接回答。
            4.丢失城邦会导致丢失城邦票,具体不展开讲。
            5.b站搜索caesarfox,视频和专栏部分有很详细的教程。(吧友说的狐神)


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2023-08-02 18:11
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              你问的问题太莫名其妙了 翻熊经翻狐经就能自己解决


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2023-08-03 01:29
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                哪个资源粮食和锤子产出高哪个资源就最重要,钱相对的不重要


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2023-08-03 06:31
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