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【更新】每期游戏大更新内容(早看早知道)

只看楼主收藏回复

本期做一个游戏每个月更新的内容与新出的玩法。
将在此处更新。
不能老外啥都知道
咱们很多萌新却不知道更新了啥。
所以本帖越往下翻,更新的内容越新。
内容包括:
1、游戏世界更新
2、游戏物品更新或修复
3、游戏玩法更新或优化新的花样
4、游戏制度更新或增加新出的玩法或内容。
(越往下翻,越能看到最新一期的更新内容。)
希望留言+点赞,支持一下,得到认可才有动力!


IP属地:山东1楼2023-08-03 18:39回复
    官服调研、魔神丶九爷被楼主禁言,将不能再进行回复
    所有大更新,都是在每个月第一个周五的凌晨更新。
    届时会随着大官清进行每个月的蓝图清理,地图清理,以及随之游戏更新最新玩法。
    那么本期更新的内有有什么呢?
    让我一起走进【Rust游戏世界】来了解一下吧。
    越往下翻,越能看到最新一期,或者本期的更新内容哦!


    IP属地:山东2楼2023-08-03 18:42
    收起回复
      2023年8月3日更新早知道。前者为中文翻译,后者为原文。
      —————————————————————
      砖砌建筑表皮
      今天更新后,新的建筑皮肤 DLC 上线了!砖块建筑皮肤 DLC 即将在物品商店上架,它是石头层的最新皮肤。与它的哥哥 Adobe 一样,它纯粹是对基础的视觉变化 - 伤害统计数据或碰撞器没有变化。
      也就是说,这款皮肤看起来棒极了!各种建筑元素上的砖砌细节令人惊叹。窗户上方的拱门、下方的石板窗台、门口的拱心石、室内元素的平静氛围——这种砖皮有很多值得喜爱的地方,很可能会成为许多人的新基地最爱。


      聊天表情符号
      此次更新后,游戏内聊天将更加视觉刺激,因为聊天表情已被实施!一共有 23 个动画表情符号可供选择。这些动画角色不仅仅是普通的表情符号,而且是完全根据游戏定制的。要选择它们,只需单击聊天输入旁边的笑脸图标即可。
      这个新功能集中还包括在聊天中使用游戏中的任何项目图标的能力。为此,只需键入冒号 (:),然后开始键入任何项目名称即可查看自动完成窗口中显示的选项。
      服务器也不仅限于基本表情符号。每个服务器所有者都可以添加自定义服务器表情符号,进一步增强游戏内聊天的趣味性。


      可变世界模型
      本月弹药世界模型更加动态,因为它们现在根据堆栈大小而变化。扔几颗子弹?它显示为一个几乎空的盒子。放弃全栈?满箱。这是微妙的,但却是生活质量的一个非常好的补充。

      艺术修复
      本月将对地图周围的各种视觉事物进行一系列修复。实际列表非常长,但以下是您在擦除后玩游戏时可能会注意到的一些亮点:
      电源线现在看起来好多了(不像以前那么像素化)
      修复了灯塔中的洞和瓦砾堆
      调整了 16 倍瞄准镜在 hmlmg 上的位置(面部无剪切)
      钥匙卡视图模型位置修复。现在使用游牧危险品和战术手套
      修复退出 NMS 时海洋视觉效果消失的问题
      在机车左侧添加了一个木制坡道
      更新了超市/火箭发射办公室吸顶灯的纹理、位置、尺寸
      新的激光探测器模型更类似于图标
      将可部署储物柜的纹理从金属更新为镜面工作流程

      氏族系统/关系(尚未)
      如果您关注提交,您将知道服务器到服务器的传输内容(又名关系),并且新的氏族系统已合并到主分支中。也就是说,他们不会通过此更新在所有服务器上首次亮相。在准备好迎接黄金时段之前,Facepunch 可能会进行更多的测试和其他内容。查看开发博客,其中可能有更多相关信息。

      其他的东西
      连发模块武器的射击间隔时间略有减少,整体后坐力也有所减少
      在受伤屏幕上显示恢复概率和剩余时间
      当玩家睡觉时不再取消制作队列(当玩家掠夺睡眠者时,退还睡眠者的整个制作队列)
      在拖船顶部添加了一个额外的碰撞器,以防止在下沉过程中被夹住
      删除旧的、非常过时且不再使用的广播电台列表
      对大型集水器进行更宽松的安置检查
      以下是原文。
      Brick building skin
      A new building skin DLC goes live with the update today! The Brick Building Skin DLC, soon to be on the item store, is the latest skin for the stone tier. Like its older brother, Adobe, it is purely a visual change to bases - there are no shifts to damage stats or colliders.
      That said, this skin looks freaking awesome! The details of the brick-work on various building elements is divine. The arches over windows, the slate sills below, the keystone over doorways, the calm vibes of the interior elements -- this brick skin has a lot to love and will likely become a new base favorite for many.
      Chat emojis
      In-game chat will be more visually stimulating after this update as chat emojis have been implemented! Out of the gate there are 23 animated emojis to choose from. Not just your average emoji, these animated characters are completely custom to the game. To select them, just click on the smiley icon next to the chat input.
      Also included in this new feature-set, is the ability to use any item icon from the game in chat as well. To do so, simply type a colon (:) and then start typing any item name to see the options show up in an autocomplete window.
      Servers aren't just limited to the base emojis, too. Custom server emojis are able to be added by each server owner, further spicing up the in-game chat.
      Variable world models
      Ammo world models are more dynamic this month as they now vary based on stack size. Toss a couple bullets down? It shows up as a mostly empty box. Drop a full stack? Full box. It’s subtle but a very nice quality of life addition.
      Art fixes
      A bunch of miscellaneous fixes to various visual things around the map are coming in this month. The actual list is crazy long, but here are some highlights you might take note of playing post-wipe:
      Power lines now look a lot better (not as pixelated as before)
      Fixed holes and rubble pile in the lighthouse
      Adjusted position of 16x scope on hmlmg (no clipping on the face)
      Keycard view model position fix. Now work with nomad hazmat and tactical gloves
      Fixing the ocean visuals disappearing when exiting the NMS
      Added a wooden ramp to left side of the locomotive
      Updated texture, position, size for supermarket/rocket launch office ceiling lights
      New laser detector model to more closely resemble the icon
      Updated texture to deployable lockers from metallic to specular workflow
      Clan system / nexus (not yet)
      If you follow commits, you’ll know the server to server transfer stuff (aka nexus) and a new clan system have been merged into the main branch. That said, they are not making a debut to all servers with this update. It’s likely Facepunch has more testing and stuff before it’s ready for the prime-time. Check out the devblog where there will likely be more information on this.
      Other stuff
      Burst module weapons have slightly reduced time between shots and a bit less recoil overall
      Display recovery probability and time left on wounded screen
      No longer cancel the crafting queue when a player goes to sleep (refund the whole crafting queue of sleepers when a player loots them)
      Added an extra collider to the tugboat roof to prevent clipping through during sinking
      Remove old, very out of date and no longer used list of radio stations
      More lenient placement checks for large water catcher


      IP属地:山东3楼2023-08-03 18:49
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        试着更新一下,毕竟想到了很多新入的玩家,不知道怎么看更新,
        对于我来说,只是付出了一点时间成本,如果能帮助到更多的人,我当然乐意去这么做。
        如果得不得认可,或者觉得我这么做有点多余。
        也可以直接告诉我。我会停止这些更新举动。
        如果觉得有用,我会坚持下去。
        支持给那些新玩家提供方便,老玩家请自行省略。


        IP属地:山东4楼2023-08-03 18:59
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          好耶这个砖头看着很像国内的老房子


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2023-08-04 02:20
          收起回复
            谢谢楼主


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2023-08-04 10:20
            收起回复
              很纳闷为啥没清蓝图呢


              IP属地:吉林来自iPhone客户端7楼2023-08-04 10:27
              收起回复
                6


                IP属地:河北来自Android客户端8楼2023-08-04 20:38
                收起回复
                  好大哥帮我查查我的号 76561198088744514
                  看看我的游玩数据


                  IP属地:四川9楼2023-08-08 15:07
                  回复
                    2023年9月 更新预告!
                    ——————————

                    攻击直升机准备出发!
                    只是加到了舞台上 攻击直升机 是现场直播!以下是一些肮脏的细节。记住,它只是被添加了,所以所有的东西都有可能改变。
                    它可容纳两人(一名飞行员和一名炮手)
                    可在飞狼公司购买2250个废料。
                    你可以装载和发射各种火箭
                    你也可以增加任何枪就像炮塔一样
                    它非常快和敏捷
                    速度是850马力,低等级运行
                    带低品质绿色视野的炮手座,可以瞄准、变焦和射击
                    打开可以照亮地面的小光线(L)
                    还有一些新的基地防御计划来对抗这种情况(追踪导弹)

                    热修复
                    更新后的常见情况是,本周早些时候发布了一些热修复。以下是所做工作的摘要:
                    由于聊天中的贬义和种族成分增加而产生的情绪变化
                    工业照明材料修理
                    太阳镜材料固定
                    拉锯固定
                    修正了如果玩家的用户名有"&t;"符号的话,Emoji就不起作用。
                    修正了在安装导弹发射井计算机站时被杀死的玩家。

                    船流
                    在"世界边缘的船只"分支上的初步工作正在显示出一种新的特点,这将使船只在单独航行时逐渐向岸边漂浮。仍然在一个单独的分支上,没有具体的速度或细节的描述--但是在不久的将来,有弃船出现在岸上是件好事!

                    背包
                    在"背包"上有很多工作要做。顾名思义,这似乎是第一次重复的玩家持有背包在工作。随着测试背包增加了额外24个插槽,看来很快玩家将能够拖曳远远超过标准的库存量。记住,就像所有的黑客周项目一样,这实际上并不能让它进入游戏。仍然在一个单独的分支上,目前还没有视觉效果,但看起来确实会有几种颜色,如果和当这些出来。

                    接近完工的武器架
                    正在最后确定下一个可供释放的DLC:武器架。在路上有4座(3面墙,1楼布置),这些架子可以让玩家很容易地抓住和携带武器--同时使他们的基地看起来更酷!本周,他们在这些幼犬进入黄金时段之前,对其进行了设计、图标、hp、保护数据、描述、名称以及其他各种各样的工作。仍然没有发布的消息,但我们会发布更多的细节,因为他们越来越接近发射。

                    飞比
                    一些更新到清除飞越事件结束,或在路上。专门为F15E攻击鹰战斗机增加了一个新的模型。目前还没有视觉效果,因为它还在一个单独的分支上,但在不久的将来,湿巾的结尾可能会变得更加辣!

                    导师岛
                    第一次见到前一周,导师岛分公司正在得到更多的爱。目前还没有确切的消息,但它看起来可能是一个未来的友好场所,让人们掌握游戏的诀窍。我们会随时通知你更多消息。

                    其他东西
                    更多关于新皮肤观察器的工作(黑客周项目)
                    关于攻击直升机的更多工作
                    当去除耐久性时,增加水电元件的堆栈尺寸,使之与日俱增.
                    Water pump 1 -> 3
                    Water purifier 1 -> 3
                    Fluid switch 1 -> 5


                    IP属地:山东10楼2023-08-16 06:26
                    收起回复
                      以下是2023年9月更新的原文:
                      ————————————————
                      Attack Helicopter is on staging!
                      Just added to staging, the initial version of the Attack Helicopter is live! Here are some down and dirty details. Keep in mind, it’s just been added, so everything is subject to change.
                      It seats 2 people (a pilot and a gunner)
                      It’s available for purchase at Air Wolf for 2250 scrap
                      You can load and fire all types of rockets
                      You can also add any gun just like a Turret
                      It is very fast and nimble
                      Health is 850hp, runs on low grade
                      Gunner seat with a lower quality greenish view where they can aim, zoom, and shoot
                      Small light that can be turned on to illuminate the ground (L)
                      There are also some new base defenses planned to counter this (homing missiles)
                      Hotfixes
                      As is common after an update, some hotfixes were released earlier this week. Here is a summary of what was done:
                      Emoji Skin tone removal due to increased derogatory and racial content in chat
                      Industrial lights material fix
                      Sunglasses material fix
                      RHIB LOD fix
                      Fixed emoji not working if the players username has a '<' symbol in it
                      Fixed player being killed when mounting the Missile Silo computer station.
                      Boat drift
                      Initial work over on the ‘boats at world edge’ branch is showing a new feature which will make boats gradually float towards the shore when left alone. Still on a separate branch, no word on specific speeds or details - but it’d be nice to have abandoned boats showing up on the shore in the near future!
                      Backpacks
                      A lot of work is happening over on the hackweek branch ‘backpack’. As the name would imply, it looks like the first iterations of a player held backpack are in the works. With the test backpack adding an extra 24 slots, it looks like players will soon be able to haul around much more than the standard inventory size. Keep in mind as with all hack week projects, this may not actually make it into the game. Still on a separate branch, no visuals yet, but it does look like there will be a couple colors if and when these come out.
                      Weapon racks near completion
                      Work is being finalized on what may be the next DLC to release: Weapon Racks. With 4 on the way (3 wall mounted, 1 floor deployed) these racks will let players easily grab and go with weapons -- along with making their base look much cooler! This week they did a pass on crafting, icons, HP, protection stats, descriptions, names, and various other things needed prior to these puppies going prime time. Still no word on release, but we’ll post more details as they get closer to launch.
                      Flyby
                      Some updates to the end of wipe flyby event, or on the way. Specifically a new model for the F15E Strike Eagle fighter jet has been added. No visuals yet as it is still on a separate branch, but end of wipes might get even more spicy in the near future!
                      Tutorial Island
                      First seen the other week, the tutorial island branch is getting more love. No word on exactly what this is quite yet, but it looks like it might be a future friendly place for people to get the hang of the game. We’ll keep you posted as more comes to light.
                      Other stuff
                      More work on a new skin viewer (hack week project)
                      More work on the attack helicopter
                      Increase stack sizes of water electric components to normalize with increases when durability was removed.
                      Water pump 1 -> 3
                      Water purifier 1 -> 3
                      Fluid switch 1 -> 5


                      IP属地:山东11楼2023-08-16 06:28
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                        每日坚持签到,关注贴吧动态,享受健康游戏 +3


                        IP属地:山东12楼2023-08-17 07:35
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                          更新的战斗机确实挺有意思的


                          星座王
                          点亮12星座印记,去领取
                          活动截止:2100-01-01
                          去徽章馆》
                          IP属地:山东13楼2023-08-19 15:37
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                            2023年9月 最 新 更 新 提 前 知 。
                            本期更新的内容将提前放出一些正在增加或改进的消息。
                            一起来看看吧。
                            【官服调研个人总结如下】
                            1、可能热气球会出皮肤,也有可能会出一个带盔甲的热气球,但仍在研发中。
                            2、攻击直升机加入到这个大舞台,他是一个非常“敏捷”的双座直升机,飞机上
                            有非常厉害的“武器炮塔”,“火箭发射器”,“轻重机关枪”!
                            所需要的燃料也变少了。
                            3、降落伞也要问世了,目前降落伞可以抗4枪才“爆”,关于这个设定还在修改。
                            4、你的船,无论是【快艇】【游轮】【汽艇】只要上面没人,很快就会漂流到岸上来。
                            5、正在研发增加背包功能,这个背包功能也是我提出来的,并得到了官方的回应。结尾会截图给大家看。
                            6、以后几期更新会逐步出城市化的东西,比如【高 楼】【大 厦】【市 区】以及报废飞机的相关工作。

                            哈布盔甲,攻击直升机,还有更多!
                            全 球 网 络 基 础
                            "全 球 网 络 化 基 地 "分支机构已经合并,成为定期测试的平台,这可能是在优化生活和提高生活质量方面迈出的一大步。我不是游戏开发者,但我的理解是它会改变成地图上的预制建筑(如树木和岩石),其中有它们 从很远很远的地方 比以前(大约15平方英寸)。这在很大程度上仍在测试中,所以如果事情发生了变化,不要感到惊讶。然而,事实上,它是正常的阶段,这是一个好的迹象,我们可能看到它的9月更新!一如既往,我们会随时通知你。

                            哈布盔甲
                            鉴于攻击直升机被添加,似乎热气球将会得到一个在形式的盔甲的脂肪!目前还没有视觉效果,因为所有的工作都是在一个单独的分支上完成的,但它基本上看起来像是某种装甲能力将会进入这种空间运输的形式。
                            没有人知道这是否会是一个全新的热气球,或者仅仅是一些可以使用的额外的盔甲(如马甲,但对HAB的)。我们会在它曝光时发布更多信息。

                            攻击直升机进展
                            你可能已经看到了,攻击直升机上周被合并成了正常的舞台!这是一个超级敏捷的双座直升机,它以武器炮塔(手动)和火箭发射器(发射任何类型的火箭)的形式装着一记重拳。
                            本周我们看到了进展
                            降低攻击速度和敏捷性
                            最大燃料从1000减少到500
                            啊炮手:关闭3个鼠标图标.可能没有必要经常提醒你LMB是火。
                            炮手视图的分辨率更高,不那么模糊/灰尘
                            在自动移动时不允许驱动输入
                            当我们接近九月的时候,我们将对攻击直升机进行全面的分析。

                            降落伞
                            根据上面的空中主题,降落伞在不久的将来也会因其外观而开花结果。
                            给降落伞他们自己的保护属性,使他们更强硬
                            打了4枪,还需要调整
                            改进跳伞动画的过渡
                            将打开的降落伞的提货时间减少到8秒(12秒)
                            在没有剪辑的情况下不要去看跳伞动画
                            现在还不知道降落伞什么时候会降落

                            船流
                            由于有了新的船漂流功能,被抛弃在深海的船只很快就会漂浮回到陆地上。生活在舞台上,看起来很简单:船单独离开一段时间将开始漂回海岸。

                            背包
                            在另一个"黑客周"分支,背包功能正在迅速形成。在过去几周里投入了大量的资源,这看起来很可能是一个每周都要削减的项目,在将来的某个时候开始全面生产。
                            本周我们特别看到了以下方面的工作:
                            如果受伤(或死亡),就下降
                            设置右键点击移动项目能力
                            会点击库存中的背包来提取背包库存


                            IP属地:山东14楼2023-08-19 16:19
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                              早在几个月前我就已经提交了很多关于游戏优化的问题。
                              1、比如背包的问题。当你使用了“成本”,你就可以使用储存量更多的背包。
                              2、关于躲避黑客的问题,也曾经提议增加一个1000美元的贵宾室,在这里大家都会缴纳1000美元,如果不交就无法进入,这样就会让大部分的“宏”玩家增加进入成本。如果退出贵宾室,将返还1000美元。但至少是60天后。


                              IP属地:山东15楼2023-08-19 16:27
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