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都说族钟会太强了,现在我来diy一个,大家看看合不合适

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势力:魏 体力:3/4 扩展包:颍川钟氏
【迂志】锁定技,每轮开始时,你展示一张手牌并摸X张牌(X为此牌牌名字数)。每轮结束时,若你本轮使用牌数或上轮以此法摸牌数小于X,你失去1点体力或宗族技。
【权计】每当你失去一点体力或受到一点伤害时,你获得一枚权标记,你最多拥有三枚权标记。当你回复一点体力时,你失去一枚权标记。你的手牌上限额外增加权标记数,且在你回合开始时,如果你的权标记数为3,你获得【挟术】。
【挟术】觉醒技,每回合限一次,当你造成或受到伤害后,你可以弃置X张牌(X为此牌牌名字数)并摸你已损失体力值张牌。
【保族】宗族技,限定技,当同族角色进入濒死状态时,你可以令其横置并回复1点体力。
这下强度不失衡且很符合钟会灯笼忠的定位了吧。这天下,未必不能信忠


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2023-08-07 13:41回复
    更符合ol宝宝体质的族钟会


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2023-08-07 13:43
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      2025-08-14 00:27:15
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      3血,挨3下3个标记,但是只有3血,回血回失去标记,也就是必须在没有权的情况下回一血才可以觉醒


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2023-08-07 14:04
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        上面已经吐槽一点了,我再吐槽一点。
        每回合限一次的觉醒技,你是真会整活,玩DNF呢,一觉二觉三觉


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2023-08-07 14:08
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          所有技能不改,血变成2/3


          IP属地:上海5楼2023-08-07 14:25
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            技能改成x次(x为存活人数)这个看似削弱其实没怎么削的技能更符合玄


            IP属地:山东来自iPhone客户端6楼2023-08-07 15:19
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              这样改:1、每轮一技能摸牌数和二技能发动次数总和不大于体力上限:一3二1、一2二2、一1二3;2、不小于体力上限(4和5)二技能本轮失效
              不会瞬间启动,摸牌多确保防御;摸牌少稳定爆发


              IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2023-08-07 15:27
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                222


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2024-03-19 12:59
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