根据我的观察,很多玩家他就不适合目前玩专长职业,这我不是在说假话。有些职业,技能后摇长,要蓄力,技能墨迹,要打背等问题,召唤啊,巫女这些,甚至还有枪术,请不要盲目选择高阶召唤师,点火和巅峰。伤害是高,但要打到怪身上才行,对不对。牺牲手感和cd换取绝对的高伤害的玩法并不适合所有玩家。很多人放技能的时候就被日月鹿猛耗血,技能也被打断或者落空,很多人都舍不得吃那个仙级血药,高级血药是大多玩家的选择,没奶的情况下吃完了就等死。要不然就猛吃复活币。我建议可以尝试主迅捷的玩法,有攻速移速和cd的加成,可以让角色更容易存活,空了技能也不会太难受,虽然没什么大数字,但实际战斗的情况下,反而能打更多的输出,活着也能打更多输出以及分担队友压力。
以上仅仅代表个人观点和建议,熟练玩家或者真心喜欢专长流派的玩家可以继续坚持。
我自己玩的召唤师已经从高级召唤师变成心有灵犀了(主迅捷,副会心),枪术已经从巅峰换成了节制(主迅捷,副会心),还有个斗魂玩得奥义精通,因为打了2周日月鹿,坐牢坐了几十个小时,机制已经熟悉,所以斗魂是1250专长,600迅捷的玩法。
以上仅仅代表个人观点和建议,熟练玩家或者真心喜欢专长流派的玩家可以继续坚持。
我自己玩的召唤师已经从高级召唤师变成心有灵犀了(主迅捷,副会心),枪术已经从巅峰换成了节制(主迅捷,副会心),还有个斗魂玩得奥义精通,因为打了2周日月鹿,坐牢坐了几十个小时,机制已经熟悉,所以斗魂是1250专长,600迅捷的玩法。