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虽然这是一个生存解密游戏,但我只想生存!
1、火把真是一个神器,可以从任何火源处点燃,也能够反过来作为火种,经济实惠,还不贵。
只是因为有玩家反馈了,能不能从篝火直接点燃火把!游戏开发更新版本后,就出来了新功能,
游戏开发团队还说,想法由玩家来提,他们来满足,不管能不能做到,这态度简直是太棒了。
2、特别喜欢游戏中的这个推车,没有耐久度,可以用到天荒地老,一般来说这种白、票让仓鼠玩家特别舒服,
可以无需花费材料物资进行修补,80容量,运输物资的能力翻了2、3倍,当然后面会替换为容量更高的木材推车。


IP属地:浙江1楼2023-08-16 10:23回复
    3、叶子箱可以让食物保质期提高到2倍,而木材箱子可以让食物保质期提高到4倍,粮仓长期储备,大有可为。
    期待一下:
    目前剧情的了解,岛上的原住民部落成员都死光了,最后的幸存者也前往了红海,大概率死透了,
    但是接下来的两个岛地图还没出,参考一下鲁滨逊漂流记。有种植稻谷、牧羊、种植树木、养鹦鹉、养小猫,养小狗!
    1、会不会有野人?不管作为敌对的人形怪,又或者作为交易对象,都很不错。
    2、开发种植功能?记得山洞那儿有两个蘑菇,很像是种植生产,至于游戏有没有,我还没做完全部的道具,种蘑菇、草药也蛮好的。
    3、作为一个强迫症,真的很难受岛上的树木砍伐后就无法再生,更希望能够形成自然循环,可以采集树苗,能够种植树木,让小岛绿荫遍地,哈哈。即使种树难度会比较高,也觉得比较好。
    4、一个游戏能否二刷三刷,或长期玩耍,最主要的还是新鲜感,为了确保玩家后期不会太无聊,可以增加一些外来者敌人副本,又或者高难度成品,例如造玛雅金字塔?
    5、成就系统比较简单,无法让人有成就感,可以增加一些称号,比如击杀10虎,可以是“打虎英雄”,诸如荒岛统治者、遗迹探险家、素质主义者,增加一些比较酷的奖状、奖杯。
    6、黑科技装置,例如滑翔机,在山上就很想飞下来,走捷径,这种黑科技门槛可以高,制造难度也可以高。


    IP属地:浙江2楼2023-08-16 10:52
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      2025-08-21 05:48:33
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      这些想法需求,后续我会发给开发者,
      一般来说这些需求对游戏调整太大,甚至工作量会赶上开发游戏第二部,
      还不如重做一个游戏,但也算是一个期待和希望。
      又或者增加mod功能,让大佬玩家们自制mod提高快乐。


      IP属地:浙江3楼2023-08-16 10:58
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        车子是挺好,能上船,能下海,能爬山,能进带门的房子,只要人能去的地方,就能拉车去。


        IP属地:云南来自Android客户端5楼2023-08-16 11:00
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          啊?火把改这样了?能从油灯那点燃不


          IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2023-08-16 16:24
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            前期生存非常上瘾 中期茶饭不思 后期全造完 就会无聊了 以前我玩星球工匠也是这样 基本通过以后就卸载


            IP属地:山东来自iPhone客户端7楼2023-08-16 16:57
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              我用的是四个铁做的打火机,哈哈


              IP属地:安徽8楼2023-08-16 20:43
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