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拉特兰吧“斗兽区”相关规则以量级判断方法

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玩家之间遵守的社区友好条例如下:
【一】这个游戏禁止一切辱骂、脏话与人身攻击。
【二】所有的纠纷一律以原文和解读进行解决。
【三】论战双方量级理应相近,不能差距过大。
【四】在不违反【三】的情况下,作品角色,内容皆不限制。
【五】发帖方有权设定论战前提,比如天时地利。
【六】凡是刻意隐藏关键信息的论战,视为隐藏方输掉游戏。
【七】作品的量级可由个人进行总结,并且能对总结进行反驳。
【八】论战中若有不正当行为,一旦败露即视同败北。
【九】以吧主的名义宣布,以上各条皆为绝对不变的规则。
【十】大家一起和平地玩吧!!


IP属地:四川来自Android客户端1楼2023-08-16 22:41回复
    先说一下,模仿的游戏人生的十条盟约


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2023-08-16 22:44
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      2025-08-18 00:03:26
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      论战的判断标准是“量级”(即我们常说的砸坑论,一个角色的实际破坏/防御/速度等能力的表现)
      量级的大小基本只和表现有关(部分可能会涉及设定)。于表现形式无关,简单来说,不管你的攻击是火烧,水淹,土埋,分解,等离子切割,反物质爆炸,降维打击......实际你的量级依旧是你的破坏表现。
      举例:火影木遁爆城>爆街级反物质爆炸。


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2023-08-16 22:55
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        但同时,量级的判断将尽量以数学计算为主,而不进行物理计算。
        举个例子就是超光速拳,一拳爆城市的话。量级是爆城而不是爆星(超光速进行质能方程)
        你可以通过数学去计算破坏范围,大小以证明其量级。但是不能用表现去细究物理能量。


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2023-08-16 22:58
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          因此,拉吧的速度量级如下:
          爆砖级:一秒10cm(极短时间穿过一个砖头的长度)
          爆墙级:一秒5m(极短时间横穿一面墙)
          爆屋级:一秒20m(极短时间斜穿小型别墅,或者三室一厅常规居民房)
          爆楼级:一秒100m(极短时间从30层居民楼底到楼顶)
          爆街级:一秒340m(极短时间横穿街区)
          爆镇级:一秒2km(极短时间横穿小镇)
          爆城级:一秒18km(极短时间横穿中国三线城市或者欧洲二线城市)
          爆省级:一秒200km(横穿行省)
          爆国级:一秒1000km()
          大陆级:一秒4500km(极短时间横穿北美东西两地)
          地表级:一秒4万km(极短时间环绕地球一圈)
          星球级:一秒38万km(极短时间从地球到月球)
          恒星级:一秒430万km(极短时间环绕地球一圈)
          星系级:一秒90亿km,约60个天文单位(以太阳到海王星为半径,横穿太阳系)
          宇宙结构级:一秒274亿光年(横穿可观测宇宙)
          单体:实际速度没有讨论必要,你只需要证明能瞬间到达无限宇宙的任何一个角落
          多元:证明能到达多元宇宙任何一个角落


          IP属地:四川来自Android客户端6楼2023-08-16 23:20
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            没有破坏表现,无砸坑技能量级判断方法:
            包括但不限于:魅惑,辐射,污染,感染,同化,控制,精神攻击,腐蚀,时停,以及debuff等没有具体破坏效果的能力。
            很多作品都会出现类似的表现,此类表现以该能力杀死/影响的最高量级角色为主。
            例子:现代的核弹爆炸产生的辐射能杀死普通人,但大多数人不会认为对爆街甚至爆楼的角色起效。而一拳饿狼的辐射则足以杀死龙卷,他的有效杀伤力远大于正常辐射,因此含金量上升。


            IP属地:四川来自Android客户端7楼2023-08-16 23:26
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              量级的判断主要有两点,时间和实际效果。
              时间一般是“短时间”,很少情况强求“一秒”或者“一击”。
              【因为部分角色有吟唱咒语之类的情况。实际上短时间也是对很多作品有效补正】
              【而另一些角色则恰好相反,他们能在短短一瞬发出多次攻击,也能对他们的量级进行有效补正】
              而有效范围则是以建筑物的破坏范围为实际有效范围。(不然你一个爆街攻击,结果100km外一阵风吹过,算100km半径就太扯了)
              举例:吧里大伊万的量级判断标准为20psi范围(半径8.91km),这个范围内建筑物会几乎完全粉碎。而不是光辐射范围亦或者热辐射范围。
              同理可得:如果攻击范围内建筑几乎完整,或者普通人都杀不死,那么将不被视为有效判断范围,并且进行量级缩减。(主角光环,幸存者孤例除外)


              IP属地:四川来自Android客户端8楼2023-08-16 23:36
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                防御力判定
                这个简单,一个角色只需要站在一个量级攻击的正中心,抗住并且不影响你继续战斗就行。比如脸接大伊万后继续跟敌人对打,则能证明你有爆城级防御力。
                虽然严肃来说,理论上应该是吃下全部伤害不让其溢出【以大伊万为例子,你抗的时候理论上周围应该不会收到破坏】。但是吧里对防御力的判断相对较轻。你只需要站在中心地区抗一部分就行了
                受伤就要分情况了,比如你有再生能力,攻击对你的伤害几乎为0。那么依旧能判定为爆城防御力。
                同时,衣服上的擦伤,小型伤口,不影响你继续作战,即视为“无伤”。
                但如果影响你继续作战,比如战斗力下降,亦或者重伤倒地不起,则防御力会视情况讨论削弱其量级。


                IP属地:四川来自Android客户端9楼2023-08-16 23:41
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                  2025-08-17 23:57:26
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                  特攻角色量级判断方法
                  部分角色存在对某一个类型的角色有极大克制。
                  举例为fgo齐格飞对龙特攻,方舟赤霄对龙特攻,JOJO呼吸法对吸血鬼,柱人特攻.....
                  特攻角色量级可分为两种,触发特攻与不触发特攻进行分开讨论。
                  在跨作品斗兽时,发帖者有必要提醒,此角色是否能触发特攻。如果发帖者不提醒,则按照常理判断。
                  举例:对吸血鬼特攻角色,对面是吸血鬼,则判断生效。但对面是丧尸,则不生效。


                  IP属地:四川来自Android客户端10楼2023-08-16 23:48
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                    进化类角色
                    进化型角色也是经常遇见的常见角色,比如海嗣,卡兹,A哥等。
                    进化类角色的量级由他们进化的全部形态中的最高量级决定。
                    举例:A从爆砖进化到爆楼然后进化到爆城,故事结束了。那么他的量级就是爆城,除非作品续写中他变得更强。
                    此类角色提升含金量的方法,靠作品类其他角色进行补正,比如B作为一个进化类角色进化到爆街,就被C一个爆城打死了。死之前说再给自己时间将更强,C也同意了这个说法。那么能提升B的进化极限水平。(请注意,角色虚空说自己进化毁灭世界之类的说法不在此类)


                    IP属地:四川来自Android客户端11楼2023-08-16 23:50
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                      角色口诉战力判断方法:
                      一个角色说自己有XX量级的破坏力,但实际展示并没有这么夸张。判断方法如下:
                      是否有合理表现为其垫背?
                      举例一:B是A的下属,明确A比B远强的情况下,B有爆城量级,A说自己超城,则可认。
                      举例二:A一根手指爆城,说自己全力能毁灭国家,并且全作无人反对,可视情况给最高弱国的量级。
                      举例三:全作有更高的表现为其做证明。A是B手下大将,B爆城量级,A说自己能挑战B,并且说自己量级为超街,则可承认其表达具备含金量。
                      以下请注意:角色所述量级不能与垫子量级差距过大,假如垫子为爆城,则角色说自己大陆不成立。最高提升量级不能超过一个大段位,直到有其他证明出现为止。
                      玩笑,搞笑场景不在讨论范围内,(如海贼王巴基与红发)
                      总结:表诉类角色的量级应该多加小心,最好有足够的含金量证明其话语的可靠性。否认将很难证明其量级。


                      IP属地:四川来自Android客户端12楼2023-08-16 23:58
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                        主角光环,特殊五五开角色不能作为量级判断标准或者量级讨论黑点。
                        由于剧情需要,主角的爆种,拉夸表现亦或者免死金牌不适用于论战中作为判断依据或者黑点依据。
                        举例:反派一击毁灭主角国家,但是弱小的主角没死,不能作为反派攻击量级的黑点。
                        同时,主角由于剧情需要的拉夸表现也不能作为主角的黑点(无想的一棍.jpg)


                        IP属地:四川来自Android客户端13楼2023-08-17 00:02
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                          IP属地:北京来自Android客户端14楼2023-08-17 00:37
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                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2023-08-17 01:09
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                              2025-08-17 23:51:26
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                              IP属地:山东16楼2023-08-18 08:40
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