只接触过后加贺时代的GBA三部曲,之后一堆新作没碰过,所以可能有偏见。
个人最看重的剧情方面,也许是加贺个人对历史、舞台剧、文学方面的了解相对更了解一些,所以剧情人物更加真实立体,同样是ABCD一堆人物、A是B的谁,C和B发生了生么,D跟A之间又有怎样的感情,两边都做到了这样的程度(这种程度貌似是对这类SLG/战棋的最低要求吧),但是任地狱的剧情和人物,某种意义上给我更多脸谱化、扁平化的感觉。以我玩过的三部曲为例,能留下些印象的大概就仅有“这段公主与圣骑士的佳话,也流传后世”,剩下大致也就是胡子国王泽费鲁少年不幸于是成年偏激啦、“值得尊重的敌人”就是明知不敌依然愚忠负隅顽抗啦啥啥的一些老套路,甚至个别人物、故事还有些让人难以理解和共情:比如烈火里最后BOSS的失忆(间桐脏砚?),圣魔里自卑王子的傻?行为。
相比之下加贺这边的老FE,曾经从来不乏对伊修塔尔乃至托拉邦特这种配角,即便是个人略微有些看不上的TS,也有诸如古颜、齐格、朱利乌(亚?)斯(不知道记错名字没有)等塑造得比较成功的人物,人物身上的矛盾性得到了较好的体现。到了BS,尽管也不太认可类似“该恨的是战争不是人”这样的观点,不过在“怎样通过矛盾剧情塑造人物”这点确实有能让我喜欢地位提升,打比方说西农骑士团成员的几段恋爱故事,都不吝笔墨进行了分段式演绎,尽可能以跌宕起伏的方式来展现,并且从侧面也表现出了这几位团员的性格特点:老实的阿迪尔,稍显羞涩却勇于表达的西洛克(虽然但是提一嘴整个游戏人脸最不满的就是他老婆,个人感觉有些显老,大概脸颊画廋几分会好点?),有几分二人却很好人(还有点搞笑?)的雷奥,这比单纯“因为A跟B是青梅竹马、因为A救了B所以B以身相许”高出了一个档次,前面提到的个人对GBA上FE三部曲唯一有些印象的艾瑞珂与塞思,也只是得益于英雄救美(老卖点)、身份悬殊塞思回避(矛盾点)、骑士配公主(幻想度)才得到的加分。其他例子挺多的,比如沃特和克丽丝,克利福德和露薇两对父女间的矛盾,菲和师兄间的矛盾冲突、迪安的善与杀的矛盾、阿克扎尔罪孽与救赎的矛盾……这些似乎是只见诸与加贺,而稀有于任地狱。也许文学专业的来表达更准确,不过很久之前大概是获得了这样的认知:小说、戏剧…游戏剧情的核心是矛盾(当然,符合马哲对矛盾的定义)。单纯设定出一二三四五…是什么,显然是扁平、不够的。
顺带提一嘴,即便只是SLGMAKER引擎的自制游戏,WS里男主(忘名了)跟准嫂子(?)、阿珂(跟着叫习惯了还是忘名儿)、兄长之间的感情戏矛盾,也挺不错,还有那个被击坠(?)结果没死还得到追求之人双胞胎姊妹照顾的飞龙王子的戏等等都挺不错,可惜大概率是看不到下文了。
以上一家之言,值班时间无聊用小号敲字。
个人最看重的剧情方面,也许是加贺个人对历史、舞台剧、文学方面的了解相对更了解一些,所以剧情人物更加真实立体,同样是ABCD一堆人物、A是B的谁,C和B发生了生么,D跟A之间又有怎样的感情,两边都做到了这样的程度(这种程度貌似是对这类SLG/战棋的最低要求吧),但是任地狱的剧情和人物,某种意义上给我更多脸谱化、扁平化的感觉。以我玩过的三部曲为例,能留下些印象的大概就仅有“这段公主与圣骑士的佳话,也流传后世”,剩下大致也就是胡子国王泽费鲁少年不幸于是成年偏激啦、“值得尊重的敌人”就是明知不敌依然愚忠负隅顽抗啦啥啥的一些老套路,甚至个别人物、故事还有些让人难以理解和共情:比如烈火里最后BOSS的失忆(间桐脏砚?),圣魔里自卑王子的傻?行为。
相比之下加贺这边的老FE,曾经从来不乏对伊修塔尔乃至托拉邦特这种配角,即便是个人略微有些看不上的TS,也有诸如古颜、齐格、朱利乌(亚?)斯(不知道记错名字没有)等塑造得比较成功的人物,人物身上的矛盾性得到了较好的体现。到了BS,尽管也不太认可类似“该恨的是战争不是人”这样的观点,不过在“怎样通过矛盾剧情塑造人物”这点确实有能让我喜欢地位提升,打比方说西农骑士团成员的几段恋爱故事,都不吝笔墨进行了分段式演绎,尽可能以跌宕起伏的方式来展现,并且从侧面也表现出了这几位团员的性格特点:老实的阿迪尔,稍显羞涩却勇于表达的西洛克(虽然但是提一嘴整个游戏人脸最不满的就是他老婆,个人感觉有些显老,大概脸颊画廋几分会好点?),有几分二人却很好人(还有点搞笑?)的雷奥,这比单纯“因为A跟B是青梅竹马、因为A救了B所以B以身相许”高出了一个档次,前面提到的个人对GBA上FE三部曲唯一有些印象的艾瑞珂与塞思,也只是得益于英雄救美(老卖点)、身份悬殊塞思回避(矛盾点)、骑士配公主(幻想度)才得到的加分。其他例子挺多的,比如沃特和克丽丝,克利福德和露薇两对父女间的矛盾,菲和师兄间的矛盾冲突、迪安的善与杀的矛盾、阿克扎尔罪孽与救赎的矛盾……这些似乎是只见诸与加贺,而稀有于任地狱。也许文学专业的来表达更准确,不过很久之前大概是获得了这样的认知:小说、戏剧…游戏剧情的核心是矛盾(当然,符合马哲对矛盾的定义)。单纯设定出一二三四五…是什么,显然是扁平、不够的。
顺带提一嘴,即便只是SLGMAKER引擎的自制游戏,WS里男主(忘名了)跟准嫂子(?)、阿珂(跟着叫习惯了还是忘名儿)、兄长之间的感情戏矛盾,也挺不错,还有那个被击坠(?)结果没死还得到追求之人双胞胎姊妹照顾的飞龙王子的戏等等都挺不错,可惜大概率是看不到下文了。
以上一家之言,值班时间无聊用小号敲字。