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钢板大地图(原新兵种大地图)MOD 2023.0828版发布

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IP属地:天津1楼2023-08-28 01:32回复
    上次公开发布还是我自己都忘了多少年前的钢板大地图2.67版,因为后来我发贴被吞的厉害,所以我也不多废话了。群号120140676。
    MOD主要特色:
    1,这是基于原版而不是王国引擎的MOD,也没有复杂的系统比如爵位,后勤,围城暴兵等等,除了下面要说的内容之外基本仍然是原版特色。
    2,顾名思义,换了大地图,各国增加了若干新的兵种之类。除此之外,经过这么多年,除了无关紧要的兵种,其实大部分原版兵种也都已经改了模型乃至完全变换了定位,比如说维京步兵原本大部分是剑盾/斧盾,现在普遍加了标枪;而原本有标枪的波耶骑兵现在成了枪骑兵(骑枪+剑盾);大量肉搏步兵换成了X盾主武器(剑盾,斧盾,锤盾。矛盾之类)+双手副武器(大剑,大斧等等);诸如此类。
    3,本MOD最大特色就是甲防高,而且即便是无甲兵也确实升得上去,比如轻锁甲在MOD中是7点甲防,那么无甲兵初始0,最终可以升级到轻锁甲后就是7点甲防;而且经过MOD多年建设,现在大部分主要兵种都拥有多级盔甲升级,最终普遍可以升级到原始甲防+7,比如原始7点甲的,最终一般可以升级到7+7=14点甲防。另,7点也是游戏引擎允许的最大可升级数。
    4,大部分各国非顶级的主要兵种现在都改成了地域兵,占领该国/地区可生产。此外,占领象牙产地还能造大象,包括标枪象,弓箭象,拿法象3种。火药事件后,象牙产地能出火枪象。象牙产地建火炮工厂则可以出火箭炮象和火炮象。
    5,部队在野外可以修建的营寨改为了石头营寨,也就是~=石头城堡。不过一旦驻军离开,则一回合后消失。所以推荐考虑在交通要道上并永久保持驻军(事务官如商人,牧师之类亦可)。
    6,各国将卫改成了自己阵营的特色兵种,比如说法国人改成了贵族骑士,挪威改成了维京亲卫队(步兵将卫),苏格兰是贵族剑士(步兵将卫),诸如此类。
    7,
    调整了大量建筑的建造时间,除了城墙外基本都缩短了;调整了大量建筑的加成,使很多建筑变的更为有用;
    极大增加了军队/事务官的行军距离,使得一回合打几座城变的容易得多;
    铁木尔合并为蒙古的一部分,所以双方不再会互相内耗;
    极大增加了蒙古和铁木尔后续入侵的部队兵力(第一波是默认生成的2队随机部队,这个控制不了);
    调整了火药,蒙古等事件的时间;
    城市也能造靶场和马厩,城堡也能造低级的市场;
    诸如此类一大堆零碎修改,这里不再一一说明。
    8,YSL阵营还是2.67的状态没有更新。也就是说更新的都是基督教阵营。
    9,预计MOD短期内不会再进行更新,因为后续我要转去做MOW现代MOD了。


    IP属地:天津4楼2023-08-28 01:35
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      IP属地:天津6楼2023-08-28 01:36
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        上次公开发布还是我自己都忘了多少年前的钢板大地图2.67版,因为后来我发贴被吞的厉害,所以我也不多废话了。群号120140676。
        MOD主要特色:
        1,这是基于原版而不是王国引擎的MOD,也没有复杂的系统比如爵位,后勤,围城暴兵等等,除了下面要说的内容之外基本仍然是原版特色。
        2,顾名思义,换了大地图,各国增加了若干新的兵种之类。除此之外,经过这么多年,除了无关紧要的兵种,其实大部分原版兵种也都已经改了模型乃至完全变换了定位,比如说维京步兵原本大部分是剑盾/斧盾,现在普遍加了标枪;而原本有标枪的波耶骑兵现在成了枪骑兵(骑枪+剑盾);大量肉搏步兵换成了X盾主武器(剑盾,斧盾,锤盾。矛盾之类)+双手副武器(大剑,大斧等等);诸如此类。
        3,本MOD最大特色就是甲防高,而且即便是无甲兵也确实升得上去,比如轻锁甲在MOD中是7点甲防,那么无甲兵初始0,最终可以升级到轻锁甲后就是7点甲防;而且经过MOD多年建设,现在大部分主要兵种都拥有多级盔甲升级,最终普遍可以升级到原始甲防+7,比如原始7点甲的,最终一般可以升级到7+7=14点甲防。另,7点也是游戏引擎允许的最大可升级数。
        4,大部分各国非顶级的主要兵种现在都改成了地域兵,占领该国/地区可生产。此外,占领象牙产地还能造大象,包括标枪象,弓箭象,拿法象3种。火药事件后,象牙产地能出火枪象。象牙产地建火炮工厂则可以出火箭炮象和火炮象。
        5,部队在野外可以修建的营寨改为了石头营寨,也就是~=石头城堡。不过一旦驻军离开,则一回合后消失。所以推荐考虑在交通要道上并永久保持驻军(事务官如商人,牧师之类亦可)。
        6,各国将卫改成了自己阵营的特色兵种,比如说法国人改成了贵族骑士,挪威改成了维京亲卫队(步兵将卫),苏格兰是贵族剑士(步兵将卫),诸如此类。
        7,
        调整了大量建筑的建造时间,除了城墙外基本都缩短了;调整了大量建筑的加成,使很多建筑变的更为有用;
        极大增加了军队/事务官的行军距离,使得一回合打几座城变的容易得多;
        铁木尔合并为蒙古的一部分,所以双方不再会互相内耗;
        极大增加了蒙古和铁木尔后续入侵的部队兵力(第一波是默认生成的2队随机部队,这个控制不了);
        调整了火药,蒙古等事件的时间;
        城市也能造靶场和马厩,城堡也能造低级的市场;
        诸如此类一大堆零碎修改,这里不再一一说明。
        8,YSL阵营还是2.67的状态没有更新。也就是说更新的都是基督教阵营。
        9,预计MOD短期内不会再进行更新,因为后续我要转去做MOW现代MOD了


        IP属地:广东来自Android客户端9楼2023-08-28 02:35
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          上次公开发布还是我自己都忘了多少年前的钢板大地图2.67版,因为后来我发贴被吞的厉害,所以我也不多废话了。
          MOD主要特色:
          1,这是基于原版而不是王国引擎的MOD,也没有复杂的系统比如爵位,后勤,围城暴兵等等,除了下面要说的内容之外基本仍然是原版特色。
          2,顾名思义,换了大地图,各国增加了若干新的兵种之类。除此之外,经过这么多年,除了无关紧要的兵种,其实大部分原版兵种也都已经改了模型乃至完全变换了定位,比如说维京步兵原本大部分是剑盾/斧盾,现在普遍加了标枪;而原本有标枪的波耶骑兵现在成了枪骑兵(骑枪+剑盾);大量肉搏步兵换成了X盾主武器(剑盾,斧盾,锤盾。矛盾之类)+双手副武器(大剑,大斧等等);诸如此类。
          3,本MOD最大特色就是甲防高,而且即便是无甲兵也确实升得上去,比如轻锁甲在MOD中是7点甲防,那么无甲兵初始0,最终可以升级到轻锁甲后就是7点甲防;而且经过MOD多年建设,现在大部分主要兵种都拥有多级盔甲升级,最终普遍可以升级到原始甲防+7,比如原始7点甲的,最终一般可以升级到7+7=14点甲防。另,7点也是游戏引擎允许的最大可升级数。
          4,大部分各国非顶级的主要兵种现在都改成了地域兵,占领该国/地区可生产。此外,占领象牙产地还能造大象,包括标枪象,弓箭象,拿法象3种。火药事件后,象牙产地能出火枪象。象牙产地建火炮工厂则可以出火箭炮象和火炮象。
          5,部队在野外可以修建的营寨改为了石头营寨,也就是~=石头城堡。不过一旦驻军离开,则一回合后消失。所以推荐考虑在交通要道上并永久保持驻军(事务官如商人,牧师之类亦可)。
          6,各国将卫改成了自己阵营的特色兵种,比如说法国人改成了贵族骑士,挪威改成了维京亲卫队(步兵将卫),苏格兰是贵族剑士(步兵将卫),诸如此类。
          7,
          调整了大量建筑的建造时间,除了城墙外基本都缩短了;调整了大量建筑的加成,使很多建筑变的更为有用;
          极大增加了军队/事务官的行军距离,使得一回合打几座城变的容易得多;
          铁木尔合并为蒙古的一部分,所以双方不再会互相内耗;
          极大增加了蒙古和铁木尔后续入侵的部队兵力(第一波是默认生成的2队随机部队,这个控制不了);
          调整了火药,蒙古等事件的时间;
          城市也能造靶场和马厩,城堡也能造低级的市场;
          诸如此类一大堆零碎修改,这里不再一一说明。
          8,YSL阵营还是2.67的状态没有更新。也就是说更新的都是基督教阵营。
          9,预计MOD短期内不会再进行更新,因为后续我要转去做MOW现代MOD了。
          地址:
          盘摆渡康目s 1PUEhkqYv5oIybqnMwJY9JQ
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          IP属地:天津10楼2023-08-28 09:02
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            吞成这样我发个P的MOD啊


            IP属地:天津11楼2023-08-28 09:12
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              申诉第二天就通过了,大佬看看我这个王国打不开,还有mod传移动网盘不限速



              IP属地:广东来自Android客户端15楼2023-08-28 18:52
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                大佬加油


                IP属地:四川16楼2023-08-28 20:30
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                  大佬你链接我怎么打不出来啊


                  IP属地:四川17楼2023-08-28 21:23
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                    好家伙,回忆里的MOD更新了


                    IP属地:四川18楼2023-08-28 23:24
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                      19楼2023-08-29 21:04
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                        是原版只身问题,我下了汉之殇可以运行。




                        IP属地:广东来自Android客户端20楼2023-08-30 12:24
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                          感谢大佬


                          IP属地:北京21楼2023-11-12 20:54
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                            不错,谢谢


                            IP属地:江苏来自iPhone客户端22楼2023-11-19 21:31
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                              steam上能够运行吗?我按照要求装进去后打不开


                              IP属地:甘肃23楼2023-11-20 21:13
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