其他槽点我就不说了哈,“但他展现出来的rpg深度和内容量,绝对已是现在的第一游戏。”就这句话,你能不能挑2,3个任务或者剧情,给大伙讲怎么深度了,怎么就内容量了。
我还可以先说说我最近玩博德之门3的感受,其中第一章的鬼婆任务,深度上不算新鲜,恶意许愿机的故事而已。但是人家引导,细节做的特别好,光引导让你发现老奶奶是鬼婆就有四五种途径,在路上处理梅玲娜的哥哥的方式不同,在之后的对话又有区别。打boss战,鬼婆会变身梅玲娜,怎么分辨梅玲娜和鬼婆,又起码在细节上有3种方式。任务结束后,你可以凭自己喜好如果应对梅玲娜,如果你放走梅玲娜,那她第三章还会出来有个小任务。在我看来,这就够rpg深度和内容量了。
楼主给请给几个例子讲讲