纯粉丝向的作品,共有两个章节战斗难度不高更侧重于探索生存,推荐打折时候再入手,除了主角之外所有NPC都是TV声优演出,全语音这一点还是比较讨喜的。
现版本只推原创故事主线任务不做装备过一周目大概需要四小时,如果是主线加上半数左右的支线任务全清还有做毕业装备的情况下流程十小时以上
游戏性属于阶段性推进,从月笛开始点出攀爬体力消耗减少等探索技能之后游玩体验就有了质的进步,有很多玩家是先玩了莉可章节再去玩原创之后发现难度直接上升了一个层次就是因为技能以及体力限制,莉可的攀爬续航大致可以推测为月笛级别而且有一把不会掉耐久度的武器,原创章节所有武器都是有耐久度的这就涉及到了资源分配和管理的诸多问题,对新人玩家不太友好
至于主线完结成为白笛之后,饥饿抗性·各种毒抗性·物理抗性以及体能也随之暴涨,五层的滑翔领主用遗物枪点出暴击伤害之后打头两枪带走,再配合加HP的星之罗盘和加攻的千人楔就成了阿比斯超人,一至五层犹入无人之境
现版本只推原创故事主线任务不做装备过一周目大概需要四小时,如果是主线加上半数左右的支线任务全清还有做毕业装备的情况下流程十小时以上
游戏性属于阶段性推进,从月笛开始点出攀爬体力消耗减少等探索技能之后游玩体验就有了质的进步,有很多玩家是先玩了莉可章节再去玩原创之后发现难度直接上升了一个层次就是因为技能以及体力限制,莉可的攀爬续航大致可以推测为月笛级别而且有一把不会掉耐久度的武器,原创章节所有武器都是有耐久度的这就涉及到了资源分配和管理的诸多问题,对新人玩家不太友好
至于主线完结成为白笛之后,饥饿抗性·各种毒抗性·物理抗性以及体能也随之暴涨,五层的滑翔领主用遗物枪点出暴击伤害之后打头两枪带走,再配合加HP的星之罗盘和加攻的千人楔就成了阿比斯超人,一至五层犹入无人之境