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理性讨论奇偶体系为什么一家独大?

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自从女巫森林首创了奇偶体系至今,狂野里总是少不了几套偶数卡组,从常青树偶数萨到偶数猎,再到现在能和术、骑一战的偶数战,偶数卡组总能焕发生机。反观奇数体系,印象里最近的一套是暴风城版本的奇数猎(现已销声匿迹)。
为什么奇数体系就没有偶数体系成功?
奇偶镇楼


IP属地:云南来自iPhone客户端1楼2023-09-05 22:57回复
    1.奇数原罪
    与偶数实打实的减一费相比,技能升级的效益大多不到一费。最典型的就是术、猎、dk。


    IP属地:云南来自iPhone客户端2楼2023-09-05 23:03
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      2.偶数卡设计更优秀
      虽然近年来sjs设计了很多nt卡,但很多都是偶数卡,比如剑圣、血誓、牛牛,设计师貌似十分喜欢设计优秀的2、4费万金油卡牌


      IP属地:云南来自iPhone客户端5楼2023-09-05 23:17
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        3. 巴库卡手
        虽然狼王6费也卡,但与9费才可以拍的傻大个相比并不那么致命。反观巴库,一个9费白板卡手上无论对于快攻还是中速都是致命的。


        IP属地:云南来自iPhone客户端7楼2023-09-05 23:33
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          快来水,快来水


          IP属地:云南来自iPhone客户端8楼2023-09-06 07:31
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