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关于风暴名望提高的个人看法

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不喜来喷,加点经验!
众所周知,大家一直一来都是,搬砖打造搬砖,这个游戏模式就这样,说核心玩法是团本的,现在巴卡尔真的不够砍的,那么策划砍了前一个搬砖途径,目的是维护金价稳定,我预测是暂时的,新版本应该会开放新的前一个搬砖途径,因为dnf能活这么久,主要就是经济系统的闭环,搬砖党gzs氪佬缺一不可,策划必须得维持金价。对不对,对不对。


IP属地:山东来自iPhone客户端1楼2023-09-08 10:42回复
    有点不明白,策划为啥得维持金价?从前1比10。现在1比70翻了7倍。再翻几倍有什么关系?我只是觉得你说的那句话,经济闭关,有产出跟消耗才是策划调控的重点吧。先说产出,110版本前期大家号小刷不动英噩,刷图慢,效率低,没有光迹换金币,金币产出少。再看后期,增加了光迹兑换金币,送70词条,还有别人研究出的灼烧破冰流,使得能搬砖英噩的号越来越多,越来越快,金币产出较多。再看消耗,前期大家喂养多费钱,前期喂养过都懂。后期大家该80的都80了,没有80的就是摆烂搬砖号了,反正花钱喂养?不可能的。后期的金币消耗对比前期简直可以忽略。这样一正一负的情况使得金币无法像以前一样闭环了。这时候策划肯定要出手,调整到平衡状态,至于比例,估计他是不怎么关心。


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2023-09-08 11:16
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      韩服说够了,后面出一个新的搬砖本,有固定名望和动态名望2种,但按国服进度得明年51


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2023-09-08 11:48
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        打风暴 能搬砖?搬很多么


        IP属地:重庆4楼2023-09-08 14:04
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          有钱有有钱的玩法,没钱有没钱的玩法,现在玩地下城的很大一部分人年纪都上来了奔着30去甚至都30多了,从当年的学生党到现在的上班党,都是靠着情怀在玩,正常上班的谁手里没点闲钱,逢年过节充点钱买点礼包打造打造打打团搬搬砖,这就是这个游戏大部分玩家的日常游戏内容。不想冲太多钱或者有闲时间可能偶尔搬搬砖攒一攒金币换换代币,还真有人想不开一天到晚不上个正经的班,又不是工作室专门打金,整天呆在地下城里靠搬砖赚生活费?一天摸那几百万够干啥,想搬几千万每天不得专门抽四五个小时去搬,正经上班的工作日谁有这时间,不社交不吃饭不休息?不鄙视什么所谓的0氪排骨佬,搬砖换代币买礼包或者赚点小零花买奶茶吃个火锅大家应该能理解,这意味着玩家愿意花时间去积累游戏资源提升角色的打造,能正常跟上这个游戏的主要版本玩法内容。但是靠搬砖来赚生活费我是不理解,有这功夫外面正经工作还不能好吃好喝了,你搬100W跟200W影响你日常的生活了?风暴就是一定的名望门槛+摸金高效益满足部分人的搬砖玩法需求,风暴没出之前大家不都是搬恩山、海伯伦、研究所的吗?甚至时间在往前靠靠搬的不是更少?不想花钱或者积累游戏资源去提升打造,就想获得高效率的效益,到哪有这么好的事情,为什么不能老老实实去搬随便建个号都能去打的冒险白图去,搬砖买礼包的玩家不会过分在意风暴的门槛,因为他们自身基本就不低于这个门槛,在意这个门槛的我不能理解是靠着什么样的心情在玩这个游戏


          IP属地:安徽来自iPhone客户端5楼2023-09-08 16:18
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