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令人惊喜的两个MOD推荐
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哈嘿哈嘿哈嘿哈嘿哈嘿
伯爵
14
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最近发现了两个令人惊喜的MOD(当然都兼容CE):老乡改装载具,研究很困难。
送TA礼物
IP属地:加拿大
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1楼
2023-09-15 16:30
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哈嘿哈嘿哈嘿哈嘿哈嘿
伯爵
14
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前者加入了许多废土风格的载具(什么GLA),造价低廉(车+炮比单独造炮塔便宜),输出很高(口径最小也有.50)。
你猜图里哪辆载具甲更厚
IP属地:加拿大
来自
iPhone客户端
2楼
2023-09-15 16:31
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哈嘿哈嘿哈嘿哈嘿哈嘿
伯爵
14
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当然也不用太担心平衡性问题,皮卡护甲像纸一样,而且必须尾部朝向敌人,这就导致面对密集火力时及其容易漏油瘫痪。
而尾部有装甲板的面包车,科技都到了T2载具(精密装配),此时强度应该跟坦克比较,当然比坦克强毕竟有副炮塔。
IP属地:加拿大
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iPhone客户端
3楼
2023-09-15 16:33
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哈嘿哈嘿哈嘿哈嘿哈嘿
伯爵
14
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第二个MOD和失落科技不同,你不需要给为一个科技收集蓝图,只有游戏中几个关键科技需要蓝图。
这个MOD搭配CE和载具拓展有特殊效果。由于它同时锁住了枪械制造(两张蓝图)和精炼技术,直接就避免了玩家第一年轻松搓出载具+子弹开启乱杀模式。
同时它也给微电子前科技用武之地,因为它的微电子技术有四张蓝图卡着,不会玩着玩着出现:造好T1载具没多久,就可以造T2载具了这类情况。
IP属地:加拿大
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iPhone客户端
4楼
2023-09-15 16:38
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哈嘿哈嘿哈嘿哈嘿哈嘿
伯爵
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如果打第一个MOD推荐打上第二个MOD,不然落地十天以内研究完枪械制作,搓12.7子弹和安装了重机枪的购物车,剩下就是推着购物车暴打一切袭击了
IP属地:加拿大
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5楼
2023-09-15 16:42
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扬汤止境
文书官
9
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我发现能有效增加前期ce难度的就得从限制科研入手,目前试过失落科技,半随机研究,还有这个国人的研究很困难,都玩出了不错的感觉,不能无脑冲枪械只能cos一把阿三体验万国造
,很多ce前期的枪械设计都蛮有意思的
IP属地:广西
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6楼
2023-09-15 17:13
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k壳狐
自由民
8
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想折磨自己可以在打一个造弹药要额外火药得mod
IP属地:江苏
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7楼
2023-09-15 18:21
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屑魔女
伊蕾娜
骑士
11
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建议用科技三选一,你就可以体会到两年才能造子弹的感觉。
IP属地:广东
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8楼
2023-09-15 19:06
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天堂大门钥匙
殖民者
7
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敌人也会有载具吗
IP属地:海南
9楼
2023-09-15 19:10
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直接睡觉
殖民者
7
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不知道为啥我用这个mod的载具无法开火
ve的载具拓展倒是可以正常开火
IP属地:广东
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10楼
2023-09-15 19:17
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贴吧用户_JS1QMaP
野人
1
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没玩过载具,问一下手推车不能进出房间是正常的吗
IP属地:上海
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11楼
2023-09-15 21:27
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贴吧用户_aWAN1RZ
殖民者
7
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楼主现在CE环境下基地是咋照的可以参考一下吗?还有建造思路
IP属地:福建
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12楼
2023-09-16 22:53
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大鱼单推人
总督
12
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前几天开新档玩机械师正好试了下第二个mod,先是被老式火枪狠狠折磨,最后气的我直接用火炮的葡萄弹打人,然后好不容易靠任务搞到把莫辛纳甘,子弹还只能等商人卖,来了仨商队还都不卖54R的弹,最后花了快80多天才正经玩上枪,都快给我整泪目了,这段时间我是半点财富都不敢攒啊
IP属地:浙江
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13楼
2023-09-21 09:38
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WsWd
自由民
8
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减慢科研速度可以用Research Reinvented:Stepping Stones
这个mod除了原板手搓科技以外,还可以通过研究原材料,研究成品,建造原型,与其他派系交流来获得研究点数。
其中每一项的速度可以在设置里调。
减慢原版手搓速度,再适当加快其它途径的速度。就能限制科研速度的同时,还能让过程更有意思。
IP属地:湖南
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14楼
2024-03-04 20:12
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