老实说宿傩5t5一战有点没意思,倒不是宿傩输了或者5t5输了没意思,是这连续几话不停“反转”(实际上根本算不上反转)没意思;
小时候喜欢拿2个公仔打架的吧友可能更有共鸣,仔细回想一下,是不是很像你小时候拿公仔打架的场景;
公仔a把公仔b打倒了,然后你给被打倒的公仔b一个加强,反手就把公仔a锤翻,然后你又被公仔a一个加强,反手又给公仔b一顿削,就这么无限循环,能玩到饭点去;没错,很幼稚的玩法,但是小时候也才幼儿园,就是喜欢这么玩,乐此不疲;
芥见下下这几话给人的感觉就是幼稚,好像小孩子一样的无聊玩法;看这几话的心理状态,就好比你打游戏遇到菜,一边玩一边直呼小学生,芥见下下好像是觉得自己这么反转狂拽酷炫吊炸天,有一种游戏里菜的人走位躲了个技能,直呼自己666、职业不过如此的既视感,其实这个对普通人来说也是基本操作;
其实反转没什么,但是他这种无脑的画法,简直是回合制平a,根本称不上反转;真的反转是双方不停的秀在打即死局,而不是双方不停回合制打锁血局;
最后说一下剧情,本来我是觉得宿傩和5t5太强,已经喧宾夺主了,没有虎子的空间(虽然虎杖在混凝土缝里也能顽强生存,但是虎子作为主角还是需要展示空间的),所以我以为,这俩会双残血下线的,然后绢索借由夏油的身体一个咒灵操术渔翁得利成最终boss跑路继续布局;正好宿傩被收,伏黑得以脱身,给伏黑和虎子一人开个挂,再去战个大结局,结果五条悟被一发次元斩g了,就这?
小时候喜欢拿2个公仔打架的吧友可能更有共鸣,仔细回想一下,是不是很像你小时候拿公仔打架的场景;
公仔a把公仔b打倒了,然后你给被打倒的公仔b一个加强,反手就把公仔a锤翻,然后你又被公仔a一个加强,反手又给公仔b一顿削,就这么无限循环,能玩到饭点去;没错,很幼稚的玩法,但是小时候也才幼儿园,就是喜欢这么玩,乐此不疲;
芥见下下这几话给人的感觉就是幼稚,好像小孩子一样的无聊玩法;看这几话的心理状态,就好比你打游戏遇到菜,一边玩一边直呼小学生,芥见下下好像是觉得自己这么反转狂拽酷炫吊炸天,有一种游戏里菜的人走位躲了个技能,直呼自己666、职业不过如此的既视感,其实这个对普通人来说也是基本操作;
其实反转没什么,但是他这种无脑的画法,简直是回合制平a,根本称不上反转;真的反转是双方不停的秀在打即死局,而不是双方不停回合制打锁血局;
最后说一下剧情,本来我是觉得宿傩和5t5太强,已经喧宾夺主了,没有虎子的空间(虽然虎杖在混凝土缝里也能顽强生存,但是虎子作为主角还是需要展示空间的),所以我以为,这俩会双残血下线的,然后绢索借由夏油的身体一个咒灵操术渔翁得利成最终boss跑路继续布局;正好宿傩被收,伏黑得以脱身,给伏黑和虎子一人开个挂,再去战个大结局,结果五条悟被一发次元斩g了,就这?