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关于伤害计算你需要知道的一切

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伤害计算指北,武器面板总览。
同步发表Steam指南:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3044010387


IP属地:广西1楼2023-10-01 13:33回复



    IP属地:广西2楼2023-10-01 13:34
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      IP属地:广西3楼2023-10-01 13:34
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        鸣谢:
        @Blackwatch队员
        NemesisAtheos(Reddit)
        n1maa121(Reddit)


        IP属地:广西4楼2023-10-01 13:36
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          楼主有防爆特警那两层面甲的数据和说明吗?(护甲厚度、护甲硬度、第一层护甲如果被穿是伤害第二层护甲还是直接伤害生命值之类的)
          主要是想知道普通武器反制熊的效率


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2023-10-01 17:06
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            还有一点想问下,这代头甲和身甲是分开还是一体的?
            举个例子比如SP model 11这枪不点穿甲就等于没穿甲(系数0.5)。打身体一枪80破了普通SWAT的甲,这时打头就没护甲防护,可以一枪带走了吗?


            IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2023-10-01 17:20
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              有用


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2023-10-01 20:30
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                学到了


                IP属地:澳大利亚来自Android客户端8楼2023-10-01 21:48
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                  想问下楼主,机枪塔有时候能打盾牌兵,盾牌兵的盾除去玻璃窗部位,是否也存在护甲硬度,还是说机枪塔锁头。(亦或者说机枪塔穿盾牌兵是我看错了)机枪塔的穿甲系数是多少?


                  IP属地:江西来自Android客户端9楼2023-10-02 09:52
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                    原来是这么算的。之前光有解包出来的穿甲系数不知道公式,现在清楚了可以自己算了


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2023-10-04 01:17
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                      所以冷酷状态下。scar近距离一枪头是36.4*5*1.1*0.75=150.15。刚好一枪一个。


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2023-10-04 01:24
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                        ak不带穿甲就是40.2*5*1.1*0.6=132.66。只有冷酷一枪打不死。
                        带额外穿甲那个技能系数变0.7之后伤害154.77就够了


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2023-10-04 01:27
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                          要是能再出个水军和重甲水军,把武器需要多少发爆头击杀也做个计算表就好了


                          IP属地:广东13楼2023-10-04 01:35
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                            想请教楼主,2穿甲系数的武器是不是会对护甲硬度1.5的敌人造成全额伤害生命伤害,但是不会造成护甲伤害?


                            IP属地:安徽来自Android客户端14楼2024-09-28 09:03
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